PVP
荣誉点数获得的速度已提高一倍。
竞技场
竞技场的配对将不限于队伍所在的战场群组。
勇武之环
勇武之环回来了!它将再次被加入竞技场的地图库中。
勇武之环拥有新的起始地点。玩家不再需要搭升降梯进入竞技场,那已被移除。玩家现将在竞技场两边的房间内等待开始。
战场
战场的团队队长现在可在小队中移动其他服务器玩家的位置。
集中攻击和猛烈攻击的减益效果已改动。
在两队都拥有对方的旗子3分钟后,双方的拿旗者将获得集中攻击的效果,使受到的伤害提高10%。
每过一分钟,效果便多堆叠一层,每层使受到的伤害提高10%。
在7分钟后,猛烈攻击的效果便会取代集中攻击。除了原有的减益效果外,它也将使拿旗者的移动速度降低100%。提高伤害的减益效果仍旧一样,堆叠至最高将使受到的伤害提高100%。
阿拉希盆地
阿拉希盆地也将出现于10v10的积分战场中。
夺取旗子所需的时间由8秒缩短为7秒。
吉尔尼斯之战
夺取旗子所需的时间由8秒缩短为7秒。
墓地改动
如在自己控制的地点死亡,玩家将被传送至下个最近的墓地,而非死亡地点的墓地。
如果玩家自队拥有矿坑和供水设备,并死在供水设备,他/她将被传送至矿坑。
如果联盟玩家自队只拥有灯塔,并死在灯塔,他/她将在一开始的基地重生。
如果部落玩家自队拥有供水设备和矿坑,并死在灯塔,他/她将在供水设备重生。
双子峰
墓地改动
玩家现在只有当死于敌人的基地中时,才会从己方的墓地重生。
防守方的玩家将重生于中央的墓地。
中场玩家将重生于中央的墓地。
进攻方的玩家将重生于己方基地的墓地。