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 台服大灾变4.1版本官方正式补丁公布
作者: 17173 发布时间: 2011-04-28 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  大灾变4.1更新内容导读

  第一部分:重要改动前瞻

  第二部分:职业改动

  死亡骑士 | 德鲁伊 | 猎人 | 法师 | 圣骑士 | 牧师 | 盗贼 | 萨满 | 术士 | 战士

  第三部分:综合与成就改动(得到灰色骆驼坐骑将获得光辉事迹,部分PVP成就改动)

  第四部分:副本改动(新随机系统“战斗的号角”,祖阿曼与祖格回归,旧五人英雄本难度降低)

  第五部分:公会改动(公会挑战系统加入)

  第六部分:物品与专业改动(漩涡水晶可用荣誉或正义点购买,部分职业T11特效改动,新考古物品加入)

  第七部分:PVP改动(荣誉获得速度翻倍,各竞技场和战场改动)

  第八部分:任务和怪物、种族及用户界面改动(世界BOSS将掉落359紫装,公会搜索器加入)

  大灾变4.1更新内容的九大看点>>>>


  猎人

  威慑不需装备近战武器便可使用。

  爆炸陷阱拥有新的法术特效。

  主人的呼唤拥有新的法术特效。

  多重射击造成的伤害提高250%。

  驯服野兽所驯服的宠物现在将与猎人同级,而非低于猎人3级。

  宠物

  喂养宠物技能可立即恢复宠物50%的生命力。无法在战斗中使用。需要正确的食物。

  快乐值/宠物忠诚度系统已移除。猎人不再需要管理宠物的快乐值,宠物现在的伤害基准值全都等同之前快乐时的伤害值。

  嗜血不再产生快乐值。

  腐食者不再恢复快乐值。

  守卫犬不再使低吼产生额外的快乐值。

  被召唤的宠物一出现便有100点的集中值,而非0点。

  雕文

  治疗宠物雕文:改为比例缩小雕纹,使宠物的体积稍微缩小。

  bug修正

  如现有目标在猎人施放技能时死亡,将不再自动获得新的目标。

  当“停止自动攻击”的选项开启时,对新目标使用瞄准射击和稳固射击时将不再施展自动射击。

  对敌对玩家使用冰冻陷阱时将自动停止自动射击直到再次做出攻击。

  威慑:圣骑士的范围伤害技能“公正之锤”将不会击中开启威慑的猎人。

  扰乱射击和多重射击正确地拥有40码的射程。

  阻扰(坚毅宠物技能)的射程提高使宠物能准确的阻挡攻击。

  多重射击正确地拥有1秒的共享冷却时间。

  驱散射击的困惑效果不会有时被猎人自己的自动射击给移除。



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