四风王座
风之议会
普通:
盗贼一般被安排全程冰台,冰台只有偶尔地上会出冰块,以及每10秒左右的一次aoe和能量满了之后的大招。总的来说无难度,无脑打冰boss等debuff高了斗篷解一下,大招前2秒开一次佯攻保证第二个六秒佯攻完整覆盖,最后听好指挥跳别的台子帮忙就好。
另外一种打法就是冰台和自然台来回跳。在自然台的时候帮忙aoe小花,注意小花是在自然王读条完毕之后才会一只一只出来,所以冰台集合大招后并不需要急着往回跳,看好倒计时往回一个疾跑就够了。
英雄:
一般也是2种安排。
一种是平时在自然台子上,集合的时候跳冰台子。另外一种就是平时在风台子上,也是能量满了冰台集合。
对于平时在自然台的,boss第一个绿圈出来前先站好了在boss面前抽脸,小花出来了帮忙dk偷天转仇恨,盗贼偷天持续6秒配合疾跑可以转不止1个点的小怪。注意英雄模式下小花每隔一段时间自己会有buff,在身边一定距离内的敌方目标全部会叠aoe伤害,因此小花除了刚开始外其他时候由dk拉离人群风筝。
之后视情况跳冰台子转冰王,如果跳的时候能量比较低,为了防止冰块点名自己请避免站在冰台子中央附近,同样的冰王大招期间2次佯攻和保持好养精蓄锐,这里如果有拖把饰品配合佯攻基本不掉血。
对于平时站风台的:风台子上必须避免2个招,风墙和龙卷风。Boss每隔一段时间会放出3坨龙卷风绕着风台到处转,如果被撞到会被击退大概30码距离并且造成大概10万出头伤害(可佯攻减伤),所以最好有高空视角避免撞龙卷风。而风墙,是风王平聚单手呈如来神掌状转圈圈,手掌向前延伸出平台半径长度的风墙,如果被吹到200%铁定飞下台子神仙都救不回来,所以在boss抬手后就注意看好手掌朝向。不过总的来说由于盗贼是近战,躲避以上两个技能都很简单。
风王破盾,毁伤留好5星毒化,由于2个盾之间是不够2分钟所以冷血cd转不过来,所以最好把冷血分配到第二、第四次其他职业没有技能时候的盾上去;消失的话没有特别讲究,按照正常循环来就好。然后是战斗,我个人认为其实没有必要特别等什么灯来开爆发,就照正常循环打,在风盾前留好5星剔骨,接上个邪恶攻击基本就完成使命了;不要特意留杀戮,杀戮本身失控2.5秒就是该技能最大的软肋,即便在期间刀扇能达到的伤害量、效果也必然比不上正常循环的打法。注意盾之前佯攻。
至于被安排boss大招期间留在风台子上的贼,上天之前打好佯攻留个中高星的养精蓄锐然后看动画等掉下来就没事了。
Ps.风王大招结束盗贼掉下来大概受2W5不到的伤害,还有风王的指向伤害佯攻不可减伤。
(在此提供另外一种思路虽然无甚意义。2个点出70秒斗篷cd的工程毁伤贼可以solo风王平台大招,保持好养精蓄锐,用好斗篷,消失拿来躲单个/连续的指向性伤害(注意在指向读条快完了再消失或者斗篷),大招完毕下地的时候注意开降落伞,这样配合好一点时间把握准一点比一般的打法更有挑战性。)