团队配置
10人英雄:
坦克1位;DPS5-6位,至少2位远程;治疗3-4位,建议4治疗。
25人英雄:
坦克2位;DPS15-17;治疗7-8位,开荒建议8治疗。
战斗流程
这场战斗的难点是在P1,以及P2的打球, 基本上过了P1就离击杀不远了,所以一定要珍惜每次过P1的机会。若团队能打**3,建议先普通模式练习1次P3的飞行,在P3灭在飞行上是很悲剧的事情。
第一阶段:
P1主要技能是25秒1次的疾风爆发,10秒1次持续20秒的冰风暴,25秒1次持续45秒的绕场一周风墙。
站位关键点1
站位是决定打**2的关键因素。一般的站位是靠着人品打**2。而按照本攻略红字部分执行的站位可以将P1人品的影响降低大半。
首先保证自然抗光环最大范围覆盖(25人应当全屏幕覆盖)。然后,因为闪电网、风墙、疾风爆发、冰风暴的各种随机因素, P1擅自移动很容易连闪电网。10人一旦有两人连闪电网+疾风爆发基本是死。3人连闪电网也是死。
奥拉基尔脚下的平台是1个17边形,每个角对应1个黑色的剑形花边或灰色的桃形花瓶。现在很多团队的站位是每个花瓶或者每个剑边站1小队人马。这样只能站8队人马,10人的话就会有2个人站一起, 25人必然每小队3人,外加1个流动副坦。
10人P1 一旦有1个治疗在跑位,则其周围的队友血量都会非常危险。所以一旦两人1起的小队被电网覆盖不能立即脱离1个人出去,或者脱离出去的人又被电网覆盖。基本会死人。至于25人治疗多,自然抗可以全场覆盖,群体免伤多,闪电伤害很低 问题不大。
这个BOSS10H非常坑治疗。
奥拉基尔脚下的内圈是一个17个边形。也就是说每个边对应21。18度角。所以每1。5个边对应31。76度角。每隔1。5边站1队人 每两队人之间相隔63。5度角。就可以正好站10队人马, MT及MH的空间可以稍微大些。
这样就算两道电网看起来是连一起的,站中间的人都不会受到伤害。如上图,3道电网是连在一起的,只有左边的坦克在承受伤害, 中间以及右边的3个人都是在电网夹缝中生存。
细分版 细线代表17条边 16条粗线代表16个角对应8只剑与8颗桃.
P1站位图,红色的为治疗, 黑色的为坦克,画圈的为危险点。25人可以继续按8队站位,若团队执行力强用10队站位P1难度将会小许多。25人分10等分可以几队两人的,几队3人的,3人的小队安排多目标加血能力强的职业(比如其奶骑可以1次加3个目标 外加手电筒)。
当初开荒10人时按8等分,打了1天都没见过P2,然后换成10等分,1下午就过了。
10队站位要点-与隔壁队友相隔1.5边, 每个剑形与桃形相隔等于1个边。
坦克逆时针方向30-60度角是最危险的地方(25人要好许多,图中划圈的的两个点)。那个范围P1全程冰风暴,疾风爆发时绝大多数时候都会有风墙经过。所以建议安排有免伤技腿快的治疗和DPS去那位置。疾风爆发时那位置若有闪电网出现,一定要开启免伤技, 另外额外关注那个位置的DPS,遇到状况直接拿大招顶,笔者当初就是因为舍不得冰箱舍不得隐身而被弄死许多次。
站位关键点2
P1躲避闪电网时要迅速在下1个闪电网出之前跟隔壁的队友重合, 不要在电网已经电你4 5秒或者12 13秒了才跑出去。因为每8秒出一道闪电网, 若你跑到中间的路上被点闪电网。那包括你以外就会有3个人中闪电网(25人的话就是5、6个人连闪电网)。25人只有2 3人一小队, 所以没必要为了躲避闪电网伤害跑到隔壁小队。10人血线很低或者没治疗加了,可以跑到隔壁去,否则就硬吃。
P1躲疾风爆发时的风墙有3种方法:
1、无敌冰箱 如果P1已经打了快1分钟了,万不得已不建议使用,否则P2就不能消DEBUFF了。虽然法师有隐身可以消,但隐身的操作难度很高。
2、提前靠近风墙或者远离风墙。保证疾风爆发前后有时间安全穿过风墙。
3、跳下台子。DPS跳台子又被点电网的话,随时准备吃糖吃红。
团队要保证能在4次疾风爆发前打**2, 如果出了第4次疾风爆发, 建议调整队员 加大DPS。
通常的团队很难在第3次疾风爆发前打**2。由于一进入P2 即使正在施放的疾风爆发都会中止。所以我们可以人为的延长第3次疾风爆发的时间, 那就是快80%要出疾风爆发了,DPS差几秒就能避免这次AOE的前提下,那么坦克可以离开近战范围,让BOSS引导自己。这样疾风爆发就会被延后了。少1次疾风爆发 整场战斗的难度将会降低20%。