第二阶段:
P2主要技能为风墙,23秒1次的小风暴,15秒一叠的酸雨。
P2在原定的集合点全团集合,一般集合点在坦克逆时针30度角的位置(站位图红圈治疗位置或DPS位置均可), 包括宝宝,全部拉回集合点。快80%时远处的队员就可以直接往集合点移动了。只要打进80%,疾风爆发就会停止。
前3个小风暴由坦克和1个DPS修血,修到15%、40%、80%左右时最佳,在第4只快出来时杀掉第1只。之后每隔18秒左右杀1只。一旦小球DPS差许多,所有远程立即转火(甚至近战也要转火)。不可让回馈断层。35%前断层基本是灭团 还打啥DPS? 所以DPS都自觉点。
坦克要留远攻技能拉新的小风暴,小风暴刷新前3秒回有传送门很好分别。打球DPS等小风暴仇恨足够后再攻击。
P2依然会有风墙,所以一旦发现有人被卷走,额外给些治疗或者牧师拉回来是不会死人的。另外各种传送技在网络不稳定时不建议使用。
关于酸雨:
根据团队DPS及治疗压力决定无敌冰箱消酸雨的层数, 一般25H 9层左右消DEBUFF。DK魔免盾可以3层一消 盗贼4层1消,法师没冰箱用隐身第3层时消1次,如果失败就第10层时隐身消第2次。
第三阶段:
P3主要技能为10秒1次持续30秒的雷云,20秒一次的瞬发疾风爆发,随机单个目标闪电,15秒1次的聚雷针。
跑位图如下:
分成6份:
1、皇冠顶 P3集合全员往上飞到顶
2、肩膀位置
3、宝珠上方
4、宝珠下方
5、裙子中间 灰裙子位置
6、黑裙子位置。注意不可再下,再往下就是雷云
飞行顺序为123654、123654、123654,第3次宝珠上方以后直接飞到最下面,之后第6次宝珠下方以后直接飞到最上面。一旦有人提前飞上或飞下导致有雷云,团队指挥要立即判断进行小范围移动(整个战斗场面事实上可以分成10多份)或者直接开团队免伤强穿雷云。
当然也可以去掉肩膀2的位置。这样容错会高些,但跑位距离加大导致DPS下降。出雷云后一般只需要飞1秒的路程即可躲开刷新的雷云。
若团队能打**3,建议先普通模式练习1次P3的飞行,在P3灭在飞行上是一件很悲剧的事情。