死牧:难度5
死牧分为两种,一种亵渎冰,一种绞杀冰。
一般绞杀冰以杀战士为主,亵渎冰以杀小德为主。无论哪种我们都以牧师为主要突破口,需要注意的是面对亵渎冰,一定要全技能合理运用在防守上,比如自然之握要绿盾,拍晕要冰固,然后dk还全技能打你的话,让战士帮+树洞王。
其他时间全力跑路优先,卡视野为辅,能潜行潜行(有dot也不要紧,有时被dot打出来之前一个突袭就为你争取了一次额外的控制机会),注意dk的凛风减速有一个短暂的延迟,所以变形解减速不要太快,反而会卡gcd而被减速更长的时间。
吹风尽量不要被偷到,被dk偷魔法最好的思路是用个小迅捷。。。没有的话就用下安抚,被打严重的话用个一般加血技能亦可;
面对绞杀冰,需要做的是破坏每分钟冰柱+死握群冰+恐惧+绞杀20+秒的超长控制和爆发,没有徽章的那次战士一定要强断跑远(没有死握了)or冰结束前撂倒or破胆牧师防止德被恐or跳跃跑远卡视野。
击杀要点主要是缠绕拍晕,双dot+驱散战士冰链+控制dk在牧师视野外来辅助击杀牧师,阻止牧师喝水很难,最好用蘑菇远程破坏,不能破坏就干脆不管,一定不要因为牧师喝水而乱掉防守节奏。
法牧:难度5
无论是法暗还是法戒都对战德有很大威胁,一般以击杀牧师为主。面对法戒,小德任务以反控和反抽蓝为先,多保持熊形态吃恐惧和深结,非关键时刻不靠近法师,以法师没有深结法师和火冲昏迷时,连吹法师+急火牧师为突破。
法暗战士注意自保,开场压牧师,不要急着开鲁莽拼命,慢慢打就好,牧师位置不好不深追,回来卡牧师视野打法师或者纯粹卡视野不出去,这组合打急了必败,因为对方以短cd控制多为特点,一定要抓控制技能空档期爆发,其他时间猥琐保命为先。
小德永远与牧师保持距离,徽章留给深结+霜环or恐惧,全程保持战士的3花,法暗打德比起以前要难很多,卡视野靠回春愈合抬自己血。
死惩:难度5
双DD中对战德威胁极大的组合,主要问题来自于,战士被减速不可能追上并击杀无法被定身和减速的骑士,而dk风筝能力又超强,有骑士加血和自己回血几乎不会死。而对方忏悔或群冰要小德徽章 之后死握+制裁+绞杀打无章小德。。。全是泪水啊,所以遇到打不过的高分段此组合建议停排,无解的感觉。
正常击杀思路以dk为突破口,战士自身能不被爆发死,全技能爆发dk,保护吹起,迅捷要舍得,树洞王一起上,杀掉dk自身两管血+一次保护+荣耀圣言+自由牺牲什么的。
野法:难度5
双DD中杀战士最轻松的组合,超多的顺发控制和两个职业超强的自保能力,比贼法还难,不过现在野德太少了,此组合很少见。以压制和击杀野德为主,我方战士在野德爆发时注意猥琐卡法师视野,小德尽可能卡敌方吹风射程或视野。野德人形态顺吹的时候卡gcd1。5秒内无法变形,这时战士所有大招都招呼上去吧。
战德:难度5
高分战德内战真的是惊心动魄,战和德都可以作为击杀点,细节之多难以详细说明,打不过的话就学对面怎么打。。。
战牧/萨/骑: 难度3
这些组合只要掌握好可以基本不输。敌人无法形成真正有效的控场,所以一般都是以小德为击杀点,还是那句话看你防守了,卡视野拍晕潜行突袭等等 统统用来防守,先保证自己不死。永远把徽章留给鲁莽+撂倒,如果没有徽章,队友回来帮忙缴械强断等。对德来说单个战士的威胁远没有单个dk大。击杀点对手战士或治疗都可以,压血线+吹+转吹另一个可以让对手时刻保持较大压力。
死德/骑/萨 :难度4
这些组合以杀补师为突破口,思路类似死牧,一般来说对手都是以杀小德为主,还是看你防守水平了。。。没有技能的时候让战士回来帮。
贼法: 难度4
主要看战士表演了,一般以击杀贼为主,注意精灵火和解战士减速/羊,徽章交给深结+霜环(看到霜环摆出来解掉深结跑到环外或环中即可)。敌方一般杀战士较为容易,战士徽章永远留给烟雾弹+定身or昏迷,一般以敌方法师急冷第二次霜环为最危险时刻(这时战士要猥琐跳走or援护or开招or躲法师视野)。反制之后吹贼or法师均可,吹贼注意结束时或者吹之前补精灵火。
双冰法: 难度4
一般敌方以击杀战士为主,主要看战士猥琐程度了,战士一定不要跑出柱子,柱子里先杀水元素,水元素不死就不去打法师本人,因为法师打战士,还是两个,大家懂得。小德以帮助击杀水元素为主,水元素死了解好战士减速和冰即可,徽章依然交给深结+霜环。
贼,死,战,野德,惩戒,增强等各种其他双菜刀DD: 难度3
所有除了死惩的双菜刀对德来说威胁并不是很大,控制单一,最远距离加血,尽量卡死握or风剪or顺吹的距离和视野,多缠绕/休眠,确保自己无危险才出去吹风
术X: 难度3
术X基本上是被战德克制的状态,术或者X无论是双dd还是带补,主压那个X,术士开始恐德的时候战士回来断术士,限制术士位置,其余时间主打X即可,基本没有太大压力。
四、对S10赛季的展望
S10对恢复德主要的改变是:
精通机制变化
新版精通是直接法术可以使hot+10% 持续10秒,每点精通+1.25%,感觉对于pvp来说影响甚微,单体补血略有削弱,面对转火略有提高。
套装奖励变化
S10 2+2穿法已死,400韧无法共享,所以季末拿出你的点数换成四件套预备着吧。
韧性提高
装备韧性提高加上2+2的额外400韧取消,基本上韧性会比现在略高,但是一定不要轻易放弃堆韧性,小德控制和跑路的根本就是要先有较高韧性,才不至于大量时间疲于抬血和保命,小德现在真正的控场能力还远没有发挥完全,所以依然看好韧性。
治疗暴击200%
这个我觉得对小德是很大的隐性buff,相比其他治疗,我们拥有较高的智力,最高暴击率的"快速治疗",并且hot也享受这个提高。不过尽管如此,据我粗略计算,暴击收益仍然不会高于精通,生命之种天赋因为只是直接治疗法术才受影响,且不可叠加,其收益仍有待实战测试。
可能达到的急速断点
S10装备整体绿字属性提高,意味着我们可能要考虑堆急速并配合3%意图,5%急速等以达到12。5%的急速断点,回春5跳是一个很大的提升,并且12。5%+的急速将会缩短吹风为1。5X秒,也算是控场能力的略微提升。
总的来说S10,恢复德的前景是比较好的,而且法系组合可能从新崛起,小德自身的天赋法术减伤使得无论是自己组建法系组合还是面对敌方法系组合都有些许优势可言。