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各职业技能天赋变化

  猎人

  综合变化

  多重射击:降低了伤害,80级或以上现在造成120%武器伤害,从137%下调。

  陷阱:现在受到诸如命中,熟练,法术穿透和攻击强度等猎人属性的加成。

  射击

  仔细瞄准:现在对生命值高于90%的目标提高额外爆击几率,从80%上调。

  狂野箭袋的几率从14.4%提高到16.8%。每1点精通使得几率再额外提高2.1%(从1.8%上调)。

  生存

  黑蚀箭的伤害提高40%,攻击强度加成从9.5%提高到13.3%。

  宠物

  阻扰:现在降低下一次对目标的近战攻击或远程攻击造成的伤害,数值相当于宠物总生命值的50%。不再只影响“下一次近战或远程攻击”。

  猎人新增8种可捕捉强力宠物

  >>猎人T12套装以及属性<<

  套装2件奖励

  你的稳固射击和眼镜蛇射击有10%的几率触发火焰之箭,对目标造成80%武器伤害的火焰伤害

  套装4件奖励

  你的自动射击和杀戮命令有10%的几率使你下一次射击不消耗集中值。

  >>大灾变4.2:猎人新目标,八大稀有宠物登场<<

  >>新灵魂兽:月火术打人一下34000的幽灵鸟<<


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