职业变化
战士
综合
躲闪:死亡骑士,圣骑士和战士不再从敏捷获得躲闪的加成,基础躲闪几率固定为5%。
招架:死亡骑士,圣骑士和战士现在由力量获得招架等级,数值相当于力量的27%,从25%上调。转换仍然只作用于力量,并且基础力量除外。
bug修正:在某些首领战中,玩家不再能在最小范围以内使用冲锋。
技能
压制:现在有1.5秒冷却和公共冷却(血腥体验影响压制的部分保持不变)。
反击风暴,鲁莽和盾墙不再需要姿态
鲁莽/沉着杀机:无法同时使用。当一个技能激活时无法使用另一个技能,但使用一个技能不会使另一个技能进入冷却。
防护
武器
破坏专家:现在只影响物理伤害。
双手武器专精:武器伤害提升降低至12%,从20%下调。
狂怒
双武器专精:武器伤害提升降低至5%,从10%下调。
雕文
破甲攻击雕文的说明文字清晰化。
>>战士T12套装外型与套装属性<<
武器/狂暴2件奖励
你的战斗怒吼和命令怒吼也会是你的物理伤害提高10%,持续6至12秒
武器/狂暴4件奖励
你的致死打击和狂怒之击有30%的几率触发炽热攻击,立即造成100%武器伤害的火焰伤害。
防御2件奖励
你的盾牌猛击将会在接下来的4秒内造成20%额外伤害
防御4件奖励
你的盾牌格档结束后,你会得到额外6%招架几率,持续10秒