增强基础
初级技能
在10级时选择了增强天赋,将会学到下面的技能
双武器 |
使你可以在副手上装备单手和副手武器,并使你的命中几率提高6%,获得招架的能力. |
思想迅捷 |
由于萨满造成大量法术伤害,使萨满正确的衡量攻击强度和敏捷. |
熔岩暴击 |
在大灾变,增强最猛的攻击.近战攻击造成火焰伤害,当副手武器有火舌时造成更多伤害. |
原始智慧 |
使增强不会担心装备提供的法力,提供稳定的被动回蓝. |
精通
[ 强化元素 ]--所有职业在80级时学习精通技能。为了给每种职业带来“乐趣”每种天赋有独特的精通。虽然我们的精通是简单的被动伤害加成,但是对增强萨满来说是个强力属性。
装备法系武器
首先这个帖子没有提到过法系武器的搭配,因为如果EJ把它当作一种初级的搭配会对一些新手造成困扰.现在很多玩家发现在EnhSim或者游戏中这种搭配的输出和传统配置相当(相当表示不算糟糕,但是相同物品等级还是没有敏捷武器高).对于那些好奇如何运用法系武器的玩家有以下指导:
- 法系和敏捷主手DPS相差非常少,种族也会起到一些作用,如果你用斧子、拳套或锤子,在比较时要考虑种族造成的影响.
- 慢速的仍然更好.根据你的情况进行模拟来选择.
- 其他装备和正常一样.熟练和法术命中依然重要.模拟一下来看你的EP值.
- 4.2新出了一把2.4速度的法系斧子,初步测试表明这非常有可能是最好的装备,但在拿到测试之前并不确定.
释放元素能量
[ 释放元素能量 ]--大灾变新增技能。根据萨满武器增效的不同会有不同的作用。从武器增效的说明中可以看到释放的效果。
风怒武器
[ 风怒武器 ]是增强萨满主手武器的增效。风怒武器设计为在大部分场合下都施放在主手武器上(PVP时冰封武器有时放在主手要比副手好)。在4.0.6当中风怒武器触发从2次攻击提高到3次,这样保证了增强萨满使用风怒武器。风怒可以通过慢速武器和它们的高伤害上限获得很大收益。尽管没有方法来减少风怒的冷却,或者使用快速武器来获得更多触发,仅有的使风怒伤害提高的办法是使用慢速高DPS的武器。
[ 释放风怒能量 ]--非常明确。非常大的增强,可以在移动中远距离释放。在4.2获得了BUFF,使得释放元素变重要了.
风怒触发几率
通过分析战斗记录,如果你统计所有的攻击,双持的触发几率为20%,但是那包括在3秒冷却内不能触发风怒的攻击。当你移除3秒冷却内的攻击,风怒的触发几率变为了36%.
火舌武器
[ 火舌武器 ]是增强萨满首要的副手武器增效.它增加熔岩暴击的伤害,每次副手命中时都会造成火焰伤害.在任何情况下副手武器用火舌要比风怒好.火舌的伤害与武器速度有关,慢速武器比快速武器造成更高的火舌伤害.在4.0.6中火舌武器收到攻击强度而不是法术强度的影响.
[ 释放火舌能量 ]--只有熔岩爆发、烈焰震击和火焰新星从中受益,并且增强在正常战斗中不会使用熔岩爆发.如果可能每次施放烈焰震击前释放火舌能量.如果在AoE的战斗中在施放火焰新星前释放火舌能量。
冰封武器
[ 冰封武器 ]--正常来说这是一个PvP战斗中使用的武器增效.攻击有50%几率缓速.某些场合放在主手,某些时候放在副手更好.PVE中的BOSS免疫冰封武器的减益;风怒是优秀的主手武器增益.
[ 释放冰封能量 ]--在和有冰霜法术缓速效果的同伴PvP时会有惊喜.
石化武器
[ 石化武器 ]--这个增效使萨满受到的伤害降低并且增加仇恨.这不意味着萨满在大灾变要来当坦克,在特殊情况下会有作用.如果你在5人副本中并且有一把多余的武器,你可以提前附上石化武器放在包中,在需要拯救治疗的时候用巨集把武器换到副手位置.
[ 释放石化能量 ]--是的,这是一个嘲讽.在上边提到的场合可以成功利用.也可以在战斗中用来展示手法.但是远距离攻击的元素萨满比增强更有可能,不过我们要有梦想.
天赋
[ 详细天赋 ]
天赋综述
所有增强可以用到的天赋
层数 |
天赋 |
注意 |
- |
增强 |
- |
1 |
元素武器 |
提高武器增效的伤害,提高释放元素能量效果 |
1 |
打击专注 |
提高风暴打击伤害 |
1 |
强化护盾 |
提高护盾的伤害和回复能力。对DPS提升不大,一个过路天赋 |
2 |
元素破坏 |
法术/近战混合增效天赋.提高暴击和智力的价值 |
2 |
乱舞 |
简单来说暴击之后更快的攻击.提高暴击的价值 |
2 |
先祖迅捷 |
在技术上不是增加DPS的天赋,但由于幽魂之狼可以在室内使用,这是天赋树中最强天赋之一.必点天赋.使我们可以替换掉鞋子上的加速附魔. |
2 |
图腾延伸 |
增加图腾的距离,包括灼热图腾的攻击范围,可以当作过路天赋 |
3 |
坚韧 |
作为PvP天赋作用也不大.使用地灵之力,萨满之怒,野性之魂和鬼魂之狼来摆脱缓速,这个天赋通常没有实用性 |
3 |
风暴打击 |
增强循环的一个主要技能.也提供一个法术/近战混合增效.终于在4.2BUFF了! |
3 |
静电震击 |
由熔岩暴击和风暴打击造成被动的伤害,并且确保使用闪电之盾 |
4 |
冰冻之力 |
PvP天赋.提供远距离的定身 |
4 |
季风守护 |
被设计为PVP天赋,但在PVP和PVE有都有作用,可作为过路天赋 |
4 |
灼热烈焰 |
提供一个堆叠的DoT |
5 |
地灵之力 |
PvP天赋.跳动时移除任何缓速效果 |
5 |
萨满之怒 |
由于原始智慧,我们可以更自由的使用萨满之怒.没有实际增加DPS |
5 |
怒不可抑 |
给团队提供10%攻击强度,也提供了大量熟练.必点 |
6 |
气漩武器 |
允许施放正常需要施法时间的法术.很棒的天赋 |
6 |
强化熔岩暴击 |
由于灼热烈焰,这个天赋使熔岩暴击能造成很高伤害. |
7 |
野性之魂 |
我们主要的DPS爆发技能.狼有多种用处,它们可以击晕,嘲讽,清除缓速还可以给萨满一个疾跑.不幸的是他们伤害有点低. |
- |
元素 |
- |
1 |
知觉敏锐 |
提高暴击. |
1 |
传导 |
可点,但是作用很小. |
1 |
震荡 |
增加某些法术伤害.必点 |
2 |
烈焰呼唤 |
增加灼热烈焰每跳和火焰新星的伤害 |
2 |
元素结界 |
没有DPS提升,但根据战斗可以提供相当的免伤 |
2 |
回响 |
震击减少1秒冷却,在和释放元素能量混合使用时有用.同时减少削风术的CD,我们是打断机器 |
2 |
元素准确 |
相当于精通. |