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魔兽世界小编茶水间:浅谈抗性的演变

  现行版本法术减伤公式

  由於前两版的减伤公式常常会有意外产生,所以这类型的法术减伤公式并不符合暴雪的期望,因应魔兽世界第3个资料片─《浩劫与重生》的到来,随之而产生的就是现行版本的法术减伤公式。

  现行版本的公式仿照护甲值与物理减伤的计算方法,让每一个法术抗性都可以对应到一个法术减伤值,且限定最高法术减伤只能到75%。这种设定使得抗性成为一种固定数值,它可以确定减少多少法术伤害,也可以彻底解决因为机率性而产生的意外,并稳固了抗性在副本内的减伤地位。例如,圣骑士可以於战斗过程中一直开着抗性光环,并在首领准备施放致命的范围法术时,准确地启动精通光环来大量减少团队成员将承受的伤害。

  现行版本的法术减伤参照表

法術減傷%

10%

15%

20%

25%

30%

40%

45%

50%

抗性

80

128

181

241

310

483

592

724

  ▲打奈法利安时,有装镜子的人生存率会高很多。

  法术减伤饰品过於强力

  在浩劫与重生中,部落与联盟的玩家都可以在托巴拉德半岛的声望阵营中取得强力饰品:破碎影像之镜。此饰品被设定为所有职业都可以使用,其使用後的效果,常常是能否顺利拓荒团队副本的通关关键。

  破碎影像之镜好用的程度不只是限定在4.0版本,就算已经改版为4.2,在火源之界副本中还是能看到坦克或其他职业宁愿选择破碎影像之镜来保命,也不打算装备其他更高级的饰品。由於这类型饰品太过於强力,使得暴雪不敢轻易释放出此种饰品的升级版本,在可预期的未来,如果4.3版本没有新增同类型的饰品的话,我们应该还是能看到破碎影像之镜在死亡之翼副本中出没。

▲破碎影像之镜虽然是359等级的饰品,但实用程度远超其他高级饰品。


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