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4.2PVE:25人H拉格纳罗斯视频附法师心得分享

转阶段1

  拓荒初期,第二个遭遇的小麻烦便是转阶段锤子落点、小火位置的随机性,而就奥法来说,你会面临Mana是否充足的问题。

  事实上只要Mana允许,继续奥冲是可以接受的,由于Nerf过后进入P2唤醒CD约还会有十秒以上,所以可以在P2后以节能循环来回魔,直到唤醒冷却完毕。

  如果五只以上的小火聚集在一起,并且离锤子十码以上,可使用四层奥爆AE。

  锤子落在左边或右边,部分小火会直接游岩浆越过,在没有更高血量与极近锤子的小火时,岩浆内的小火是DK死握与远程优先击杀的对象。

  而当光柱十分密集难以判断各点负责人时,我们采取的方式是控场人员马上站到光柱上,如此当看见一根位置不易判断的光柱上有人时,便能立即知道自己可以去负责其它部分,每一根光柱都该有专人负责。

  转阶段 小Tip:

  1. RAG出现空档集合时善用隐形术(雕纹),降低部分跑位时间。

  2. 法师可以直接闪现穿过锤子,减少转阶段的跑位,而其它职业应注意避免擦撞被弹飞。

  Phase2

  站位、跑位、AE输出能力,决定一个团队能否顺利克服这HRAG给予的第一个关卡,许多团队初期会在这卡关一阵子。

  场地姑且划分为上、中、下三段,在P2,远程应保持在中与上段衔接处,焚世烈焰即将到来时仅需微步便可避开。

  在这个阶段一般会留下两团陷阱,在踩陷阱前记得保持元素结界以便获得法能。

  P2有一个减员点在于,跳舞出在上段,然后炎浪出在中段,不熟的人由上往中往往容易闪避不及,这边要特别注意。

  我们使用的战术是团队**3优先到右侧集合;二坦、暗牧、补骑则到左侧分散,晶粒爆发前两秒双方起步交错而过

  就法师角度而言,第一次晶粒往往最快清掉,所以只需要在晶粒爆发后往左侧闪现,有工程学的则可以丢完弩枪再跑;

  P2 小Tip:

  1. 如果魔力高于100%(智力特效触发),无须迟疑在晶粒爆发前施放法力护盾。

  2. 若需要停手清一波小火,可利用烈焰之球触发节能施法来下暴风雪。

  3. 在焚世烈焰结束以前,确保自己始终站在烈焰范围的衔接处。

  转阶段2

  和第一次不同的是,这个阶段多了两只熔岩幼体,增加了团队输出需求,以及'炽热高温'所带来的跑位量。

  由于小火踩到炽热高温后每秒会回10%血量,所以对其应对变得非常重要,中炽热有三秒的时间可以跑位,设置好POWA,立即放到队友、小火不会接触到的路径。

  无敌、披风反魔等技能可以消掉炽热,而法师冰箱则建议扣到P3,转阶段中了就闪现到边缘放。

  其它不能消的职业中炽热高温最重要的一点就是不要慌,冷静远离团队,而不是紧张得乱放一团影响队友P3的跑位幅度。

  转阶段2 小Tip:

  1. 使用3+1、2+1的循环,甚或以烈焰之球持续触发飞弹连发来节能。

  2. 为避免转完阶段后小火仍在场,导致爆炸灭团,故在这个阶段法师可以藉由飞弹节能期帮助小火控血,而若有意外导致转完阶段小火血量情急,视情况气定奥冲或丢瞬发技将其立刻击杀。


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