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CTM4.2:暗牧插旗决斗全职业个人经验分享
5.猎人

  我没有和各种神级猎人过过招,只打过一些2300、2400的猎人。但我认为猎人不算暗牧的劲敌。

  对付起手喜欢驱散+冰冻+凝神的猎人,起手就打灭(猎人一定会开伪装,但是注意猎人用第一个驱散的瞬间你的灭也可以打到的),用灭破掉猎人起手的驱散射击。这样至少身上能多留一些buff。然后对猎人上dot开始输出。

  无论兽王还是射击,起手就缴械上dot主动压制。猎人开红人就挂个恢复进球,兽王红人一过伤害就不行了。射击的话如果起手(包括之后)身上有个盾的话完全没必要进球龟缩,射击一波伤害是高,但是通过每十秒一次愈合祷言甚至强行读快速刷血,射击也同样压制不下你的血量。保持上恢复+弹愈合的节奏,中间变黑打鞭子补dot,猎人会发现你很无解。

  后来本服的有些猎人就开始用驱散冰冻吃喝猥琐流打法打我,面对这种猥琐猎人,我的办法是延后章的时机。因为猎人本身也对我构不成太大的伤害压制,所以章解第二、甚至第三个驱散之后的冰冻,然后全力dps猎人,一般此时猎人无威慑,无冰冻,面对你的dps如同裸体(猎人最大的悲哀就是无法解除自身一身dot),即使各种风筝,也难逃一死。

  这里打会玩的猎人有个tip,就是在猎人放完冰冻和威慑之后再放暗影魔(保证猎人此两个技能CD),这样猎人无法控制你的暗影魔,如果猎人震荡暗影魔+逃脱规避伤害,记得让暗影魔使用“暗影爬行”。(这里我推荐暗影魔的暗影爬行技能选择passive被动,做个宏手动选择暗影爬行技能释放时机)

  6 盗贼

  我承认面对高端盗贼胜率很低。不过总体胜率不低的原因是盗贼作为PVP主流职业人口基数大,充斥着大量操作一般的玩家。并且还有一个重要原因是许多盗贼对暗牧技能不了解,对暗牧没有经验。实际情况是,当我和我们服门口的高端盗贼交手多了他们打出经验之后,我再打胜率就非常低了。

  和高端盗贼非常难打的原因主要有这么几点:

  第一:这个版本dot伤害相当之低,盗贼的养精蓄锐一跳恢复接近6000血(即使不点强化养精——),而暗牧三个dot加起来一跳的伤害可能都没有这个数——(一般而言,我的痛和瘟疫一跳1000多点,触2000+,合起来不如一个盗贼一跳恢复 =_=# 坑爹的暴雪,扯淡的职业设计)

  我真的不想吐槽一个纯dps职业居然能拥有一跳恢复6000血的hot,这尼玛比我们治疗一跳的hot(比如咱们自己的恢复)都要多的多。

  第二点在于盗贼现在的爆发伤害很高,一个装备合格的盗贼,起手等盾消失绞喉起手,然后绞喉之后肾击,大约十秒之内保守估计能打掉5W血,也就是说一般而言如果你不交技能肾疾出来你就只剩8-9Whp了.而盗贼还有两个消失(再带来20秒的破甲buff). 由于现在坑爹的混合dps的治疗能力,好不容易刷几口血一个快速才加1W多一点,总生命的10%不到!

  使得我们对于盗贼更没有了耗的资本(我不得不再一次佩服WOW职业设计师精湛的功力和NB的智商)。并且,由于本人是部落,所以基本面对的全是亡灵贼,对于盗贼与暗牧的对决来说,亡灵贼和非亡灵贼是两个职业。

  所以对面高端亡灵贼,暗牧打盗贼不疼(养精),盗贼打暗牧很疼(满能肾疾下5W血在带有破甲buff的情况下无难度),使得这个对决对暗牧来说是个非常大的障碍。我不得不承认至少这个版本我对高端亡灵贼至今没有好的解法。

  但是我们并不是没有希望。我接下来要谈的是对付高端亡灵贼。

  起手一般来说盗贼会闷棍你等你的盾消失。然后绞喉起手,接肾疾。这一波只能硬顶,肾疾之后恐惧,这里特别要注意盗贼斗篷档掉你的恐惧,如果你的恐惧未命中或者被斗篷挡掉,基本上你可以直接打gg了。

  盗贼一定会章,此刻我们缴械。还是同样注意盗贼会不会在章解除恐惧之后秒斗篷挡惊骇,因为高端盗贼都会考虑你可能恐惧之后接惊骇。但是对于我们,惊骇的使用时机在第一个肾疾到第二个肾疾的哪个时间释放都是可以的(目的只为了缴械盗贼减少输出)所以切忌着急。一定要确保自己恐惧和惊骇技能的命中。

  然后在第一个恐惧和第二个恐惧之间尽力拖延时间,恐惧是23秒cd,球能抵挡6秒,缴械使得盗贼少输出5秒(盗贼没有不带武器链的),也就是说中间你还要抵挡盗贼12秒得泄能输出。这十二秒大约能打出13W左右的伤害(实际上盗贼被缴械也在恢复能量,所以这里计算dps并不是13W/12s) ,而你只有9W不到的血量。

  所以我们要注意弹愈合祷言和上盾。盾是15秒CD,23秒内能上2个,愈合10秒cd,能上3个,同时在23秒内保持恢复,总共大约能吸收+治疗11W的hp。也就是说,当第二个恐惧来临的时候,我们身上应该有7WHP,(如果没有这个数,好好检查一下自己是否在合理的使用治疗技能)。

  第二个恐惧到来的时候,亡灵意志是应该在cd的,亡灵意志是30s冷却,我们恐惧的冷却是23s,也就是说第二个恐惧盗贼应该吃到满恐,此时选择给盗贼上满dot然后心控!

  这里的关键就是使用dot+心控削减盗贼血量同时拖延我们下一个恐惧的cd!恐惧7秒+心控8秒,盗贼等到跑回来得时候会发现他只能打我们大约5秒不到的时间,我们的第三个恐惧就来临了!

  很多盗贼面对心控的时候忙不迭的选择意志解心控,殊不知这正中下怀。如果盗贼选择意志解心控,那么第三个恐惧我们就可以安逸的刷血+上dot然后全力dps。(当然盗贼满可以斗篷+消失慢慢回血再打,但是即便如此我们之后的恐惧盗贼也没有技能可解)

  如果盗贼选择不用意志解心控,那么回来我们的第三个恐惧无效(盗贼意志解),之后的23秒只能听天由命了——挨到第四个恐惧。这23秒依旧风骚骗脚踢和保持恢复愈合,有空读个快疗。这一阶段最容易lose,没有办法,谁让亡灵贼那么克制我们呢。

  以上战术全部完美执行也不一定能打赢盗贼,毕竟盗贼舍得扔消失慢慢和你打,最后输的一定是暗牧。这里只是提供一个思路,如果大家有更好的打法希望留言。

  tip:如果恐惧盗贼的时候盗贼身上没有养精蓄锐或者养精蓄锐没有剩下多少秒了,立马dot心控,他会发现这8秒血掉的嗷嗷的。

  还有个打一般菜鸟的办法就是等盗贼斗篷过后上满dot放暗影魔全力dps,拼死盗贼。现在盗贼斗篷和战斗就绪是共冷却的,所以开了斗篷就没办法抵抗暗影魔的物理伤害。这个打法偶尔有奇效。


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