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5.0熊猫人之谜职业总览:有没有变得更有趣?
MoP职业导向

  死亡骑士:每层天赋都会有一个特定的主题,比如90级的天赋层都是有关给对手减速的。

  德鲁伊:小德将会获得很多全新的技能和非常重大的变化。小德将会有4个不同的天赋。野性天赋将仅仅作为猫DPS天赋,新添加守护者(Guardian)天赋作为熊坦天赋。每个天赋的小德都可以变成树人;化身天赋将随着你的不同天赋而变化;熊坦天赋也很酷。比如乌索尔漩涡(Ursol's Vorten)将会用风把敌人拖到你的面前;任意形态可用。

  猎人:将会获得一种新型的箭--比如奥术箭或者冰霜箭,取决于他们想要什么。你可以选择强化灵魂联结,或者别的。宠物将没有特定分类,猎人可以决定宠物的类型。比如,蜘蛛可以拿来PvP,也可以拿来PvE。

  法师:每一个天赋都会对应某一系的天赋,火系、冰系或是奥系。变形术有专门一层的天赋。比如,“病态变形”(Sickly Polymoph)可以让你被羊的目标无法回血;“重度变形”(Heavy Polymorphed)同时击晕它;“双重变形”(Double Polymorph)让你同时羊两个。

  圣骑士:终于通过命令圣印获得断筋效果。神佑之体将成为一个和圣洁护盾还有炽热防御者同一层的天赋。圣光闪现将成为唯一一个非天赋获得的治疗法术,因此惩戒骑和防护骑将不会获得例如神圣之光这样的技能。

  牧师:为了让两个治疗天赋各有特色,改动非常剧烈。能量灌注将成为全系可用的技能。有个新的治疗技能叫虚空转换(Void Shift)让你和被治疗目标交换血量,很疯狂吧。

  潜行者:新的天赋树将让盗贼受益良多,比如原来那个没用的敏锐天赋里有着很多很酷的技能。有些技能做出了大调整,比如杀戮盛宴,你可以自行传送而非自动传送。

  萨满:获得了很多新功能。他们将可以释放一个防御图腾然后再收回,只作用中间这段时间;比如,如果他们释放了一个图腾然后牧师套盾了,那么一个优秀的萨满可以把图腾收回来以减少CD。萨满将不再有buff图腾。所有图腾都会被重新设计。陷地图腾--缠绕。斥力图腾(Repulsion totem)--驱散。壁垒图腾(Bulwark totem)--吸收伤害。

  术士:将会通过新天赋获得新的宠物,比如魔典服务(Grimoire of Service)允许你同时拥有两个宠物,而优秀魔典(Grimoire of Supremacy)则会给你一个全新的宠物!术士每个天赋都会有特定的能量资源。痛苦术--灵魂碎片。恶魔术--恶魔怒气(Demonic Fury)。毁灭术--地狱灰烬(Infernal Embers)。

  战士:新天赋的主要意图是让你选择成为一个什么样的战士;三个职业中的一个。


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