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魔兽怀旧党:拓荒最血尿的十大经典头目

  No3:40人版泰迪斯(旧纳克萨玛斯)

  这只王的机制,是你必须正确地知道你要跟谁站,如果你搞错了,那就是肯定被秒杀,而且很难被战復。打过40人版泰迪斯的玩家应该不多了,25人版的泰迪斯就已经常常会打不赢,40人版的泰迪斯只能说是地狱。其中只要有一两个人失误,就很可能因为DPS不足而必须整个重来,要40个人同时专心不出错,其实是相当不容易的一件事。除此之外连在打王之前,要从高台跳到泰迪斯旁边的时候,都常常会有人出包掉到水裡…


40人年代的泰迪斯真的是恶梦一场。

  No4:双子皇帝(安其拉神庙)

  无印时期打赢克苏恩的公会非常少,有一半的塬因都是卡在双子皇帝。这场战斗的机制相当机车,两只王必须拉非常开,才不会一直互补,但是他们在互相传送的时候,无论是位置或是仇恨都不容易控制,虽然战术其实不难,但是失误率相当高,坦克常常被弹飞到补师的视角外而造成灭团。

  当时光是要练习开场都必须练很久,因为法王通常是让术士去坦,但是法王的施法距离超远,造成常常无法顺利拉到定点而灭团。

  笔者曾经有80级的时候有和朋友组过安其拉神庙怀旧团,一路斩佛杀神到双子皇帝面前却打不赢的经验-因为光是开怪就先乱掉了,加上仇恨太容易乱,动不动就两只凑在一起然后补到满…


双子皇帝即使85级去打都不一定打得赢。

  No5:阿克蒙德(海加尔山之巅)

  打这只王最令人心烦的事,就是眼睁睁看着有玩家不会开羽毛而活活摔死。每次打这只王之前,笔者都会让新人及比较不熟练的玩家,先去跳山跳个10分鐘,等使用羽毛的时机练得差不多的时候才开战,每次都要花掉不少时间。另外,这也是一只需要超多萨满的王,因为王会群体恐惧,如果没有萨满帮忙,就只好靠矮牧帮忙上防恐,如果没有萨满也没有矮牧,坦克还可以靠切姿态(当时坦克几乎都战士)防恐,但是其他人就只好满场乱跑了…常常会发生被恐进火裡活活被烧死的惨剧。


新手打阿克蒙德,通常不是摔死就是被烧死。


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