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大灾变平衡德装备、专业、输出循环等全面详解

  天赋细节

  蚀星蔽月:蚀星蔽月的基础伤害加成是25%,而来自全蚀的 12%16%奖励与它叠加。伤害奖励以乘法计算。法术在成功击中目标时才提供月蚀能量。蚀星蔽月在最后一个让你能量降低到0的法术后结束;但最后一个法术仍然会受到加成。

  清晰预兆: 法术触发几率为 2%(需要核实)。不会由变形触发也不会因为变形消耗。注意现在你不再能通过刷野性印记在战斗中强制触发它了。

  雕纹

  主雕纹

  最好的两个主雕纹是[虫群雕文][月火雕纹]. 第三个可以根据情况来修改.

  [星火术雕文] 在一个完全站桩的单目标输出场合, 它能适时的刷新Dot, 能制造最高的输出. 但这在大多数raid战斗中是不切实际的, 而且, 如果你频繁移动并且覆盖dot的话, 这个雕纹没有什么收益.(详见下文)

  [星涌术雕文] 在星殒术常常CD一到就使用的多目标输出场合, 它是很强悍的. 即使是单目标输出, 它有时候也能让你的每个星殒都在月蚀期间施放, 这也是DPS的提升(取决于你的急速和跑位情况)

  [愤怒雕文] 是一个收益很稳定的雕纹, 大多数情况下都表现不错. (译注:4.06版本愤怒雕文直接增加愤怒10%伤害, 不再要求虫群debuff)

  鹌鹑4T11效果和[星涌术雕文]是互相矛盾的, 可以用[星火术雕文]取代.

  装备

  属性

  精通等级:

  179.28专精等级提高我们 1.5%2%的全蚀加成。由于我们只有大约 1/2至1/360%的法术在蚀星蔽月的状态下施放,它比加速等级还要差那么一点

  暴击等级:

  179.28暴击等级提供1%暴击。由于月怒与[燃燒的影魂鑽石]的存在,我们大部分的主要法术会造成2.09倍于非暴击的伤害。由于暴击等级的转化率低下。它已然成为我们最差的次要属性

  属性优先级可以被大致地总结为:

  智力 > 急速 = 命中/精神 > 精通 > 暴击

  在特定的急速等级上,我们的DoTs可以获得额外的跳数。由于一些游戏内的取舍误差, 你如果很依赖这个临界点来获得额外的跳数的话, 最好额外多5-10点加速等级, 来确保你能获得额外的那一跳

  头部多彩插槽使用[燃燒的影魂鑽石](智力+3%暴击伤害)


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