台服注册攻略 台服客户端下载 台服英雄榜 限制新角色创立服务器一览
 大灾变盗贼三系天赋经验心得及T11团队本经验
作者: alskkfff 发布时间: 2011-05-20 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  输出循环:

  输出总结:

  保持切割,揭露终结,红灯爆发。

  保持切割,确保切割处于第一优先顺位,大灾变中没有特别讲究要高星还是低星切割。

  揭露终结,在每一个终结技前确保打出揭露打击,不管目标身上是不是已经由于邪恶攻击雕文去到5星了。并且在99%情况下应该使用5星终结技。尝试把能量刺激理解为攒灯技能,当然该技能同时也更加是主动爆发技能。

  红灯爆发,由于强盗之诈及其4次由邪恶攻击/揭露打击构成的任意组合进入下一级的特性,尽量把爆发技能、物品之类的留在黄/红灯状态下使用。但是也并不需要特别纠结一定要等到红灯才开技能,黄灯红灯区别只有10%伤害。比如对于杀戮来说,黄灯红灯区别可能只有几千一万的差别。而对于杀戮盛宴技能,在我看来,使用的时机应该是能量低谷的时候,同时由于不息之刃天赋的效果,最好目标身上有一定连击点数后再使用杀戮。还有,如果在杀戮的时候能量马上/或者已经溢出了,使用刀扇来稍微泄能。

  至于剔骨和割裂的选择,在团队有猫德的情况下也基本不用考虑使用割裂,全程剔骨简单有效。而对于特殊战斗比如H奈法,一定程度的割裂可以保证伤害输出提升更加稳定。

  最后就是,对于转目标战,比如暮光议会之流,由于不息之刃的天赋,灵活使用转攻和疾跑,尤其在目标身上灯处于绿/黄阶段的时候。

  关于转攻:

  目前来看,大灾变战斗大多被设计成符合这么一种轴:

  第一次转目标时如果身上是中绿/深绿或者黄灯,使用转攻,然后接下来2种可能性,1是第二次转目标的时候转攻cd没好(比如H熔喉、防御系统),也就是转目标之间间隔大概半分钟甚至不够的,这时就要预算好时机,把剩下的点数拿去无论是切割/割裂当前目标亦或是给自己养精蓄锐都可以;第二种可能性是转攻cd已经好(比如议会),也就是转攻之间隔了大约40秒,这时直接转攻下一个转火目标即可;然后如果还有之后又是从第一步开始接着循环。

  当然如果第一次转目标的时候是出于无灯/浅绿或者深红,多砍2刀然后转火就是了,不需要使用转攻。

  注意如果是不准备在转目标时使用转攻,那么并不值得为了之前的灯在原来目标上继续浪费能量,所以只用平砍看着能量条回的差不多了直接转火,尽快让当前目标进入灯循环更重要。

  总的来说,战斗天赋要求跟高的反应和投入度,代入感也比毁伤爽快、强烈的多。



  相关推荐  相关信息