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各职业技能天赋变化

  死亡骑士

  综合

  躲闪:死亡骑士,圣骑士和战士不再从敏捷获得躲闪的加成,基础躲闪几率固定为5%。

  招架:死亡骑士,圣骑士和战士现在由力量获得招架等级,数值相当于力量的27%,从25%上调。转换仍然只作用于力量,并且基础力量除外。

  技能

  灭寂:基础伤害降低至150%武器伤害,从160%下调。

  冰霜

  歼灭:现在使灭寂的伤害提高12/24/36%,从15/30/45%下调。

  凛风冲击:伤害降低了8%。

  噬温酷寒:现在有1.5秒施法时间,从瞬发上调。

  符文打击:不再受攻击强度加成,但也可能是文字说明错误。

  杀戮酷刑:现在由自动攻击触发,而不是近战攻击。

  邪恶

  不洁之力:现在使力量提高20%,从5%上调。

  亡域打击:吸收效果现在受70%攻击强度加成,从75%下调。

  鲜血

  强制偏斜:现在重命名为力量招架转换,提高你的招架等级,数值相当于总力量值的27%,从25%上调。

  符文武器幻舞:现在造成相当于死亡骑士攻击的100%伤害,从50%上调。

  雕文

  黑暗救赎雕纹:重新设计。杀死能够给予你经验值或荣誉值的敌人使你15秒内的下一次死亡打击为你至少治疗相当于死亡骑士最大生命值20%的生命值(仍然需要冰霜领域或秽邪领域),不再使冰霜领域或秽邪领域下的死亡打击恢复15%最大生命值。

  >>套装以及属性<<

  鲜血2件奖励

  你的近战攻击对目标产生燃烧之血效果,每2秒造成800点火焰伤害,持续6秒,并且使你的技能视为目标身上有2个疾病效果

  鲜血4件奖励

  当你的符文剑舞技能结束后的12秒中,为你增加15%的招架几率

  冰霜/邪恶2件奖励

  你的凛冬号角技能也使你每5秒恢复3点符文能量,持续2分钟

  冰霜/邪恶4件奖励

  你的湮没和天灾打击技能将在接下来的死秒里造成6%的额外火焰伤害


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