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各职业技能天赋变化

  圣骑士

  综合

  躲闪:死亡骑士,圣骑士和战士不再从敏捷获得躲闪的加成,基础躲闪几率固定为5%。

  招架:死亡骑士,圣骑士和战士现在由力量获得招架等级,数值相当于力量的27%,从25%上调。转换仍然只作用于力量,并且基础力量除外。

  技能

  神圣之光:法力消耗提高至35%基础法力,从30%上调。

  圣光闪现:法力消耗提高至31%基础法力,从27%上调。

  圣光术:法力消耗提高至12%基础法力,从10%上调。

  责难,圣盾术,圣佑术:现在有了新图标。

  正义圣印:现在可以由任何近战技能触发,不仅仅是单体目标近战技能。现在可以触发正义圣印的技能列表中加入了公正之锤(物理部分)和神圣风暴。此外,正义圣印现在可以爆击。

  神圣

  圣光治疗(专精):做了略微调整。如果圣骑士对目标刷新了已经存在的圣光治疗,那么新的吸收数量将加入到旧的吸收数量,并且持续时间会重置。总的吸收数量不会超过圣骑士生命值的1/3。

  圣光信标:不再能被驱散。

  神圣震击:法力消耗提高至9%基础法力,从8%上调。

  光速:现在施放神圣光辉或圣佑术时能提高移动速度。现在使神圣光辉的冷却时间缩短13/26/40秒,从10/20/30上调。

  光明漫步:除外原有效果以外,现在提高荣耀圣言30%的治疗效果。

  防护

  远古诸王守护者:现在使用“协助”宠物姿态。

  忠诚防御者:现在有了新的法术效果。

  公正之锤:法力消耗降低至10%基础法力,从12%下调。

  睿智审判:现在由尝试攻击触发,而不是命中触发,意味着未命中也能获得法力值。这个改动可以使没有达到命中上限的防骑也不会缺蓝。

  正义圣印:现在也影响AOE近战攻击。

  圣光庇护:不再与神圣之盾相互影响。

  神圣之盾:重新设计。这个天赋现在是一个没有公共冷却的激活技能。它使圣骑士的盾牌格挡数值提高20%,持续10秒,30秒冷却。

  惩戒

  命令圣印:现在攻击近战范围内的所有敌对目标。

  崇高信仰:现在使异端审问的持续时间提高66/133/200%,从50/100/150%上调。

  雕文

  真理圣印雕文:由这个天赋提供的熟练加成现在也在正义圣印激活时生效。

  圣光术雕纹:现在治疗相当于神圣之光10%的治疗量,从20%下调。现在也影响圣光闪现和圣光术。

  >>圣骑士T12套装外型与套装属性<<

  神圣2件奖励

  你的神圣震击治疗有40%几率使你恢复基础法力值的6%

  神圣4件奖励

  你的神光术,圣光闪现和圣光术可以对目标8码内另一名受伤目标造成10%此次治疗量的治疗

  防护2件奖励

  你的公正之盾将会造成20%额外的火焰伤害

  防护4件奖励

  当你的圣佑术结束之后你会得到额外的12%招架几率,持续10秒

  惩戒2件奖励

  你的十字军打击会在接下来的4秒内造成15%额外伤害

  惩戒4件奖励

  你的狂热精神持续时间延长15秒


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