先贴这些,主要RL偏治疗角度,大部分是阶段的处理说明
治疗的东西可能不会写了,难补的地方都是单纯伤害大并不复杂
阶段一:以火净化!
[燃烧伤口]
拉格纳罗斯的攻击打开了一道燃烧伤口,每2秒造成6337至6662点火焰伤害,持续20秒。伤口将会使目标进行的攻击充满火焰,造成燃烧冲击。
[燃烧冲击]
造成1950至2050点火焰伤害,每个堆栈的燃烧伤口效果会提高燃烧冲击所造成的伤害。
[萨弗拉斯之击]
拉格纳罗斯面向随机一名玩家,并开始准备以萨弗拉斯槌打平台。萨弗拉斯造成的冲击会对位于冲击点5码范围内的任何玩家造成550000点火焰伤害,并制造几波岩浆浪潮,由冲击点向外扩散。
[岩浆浪潮]
若玩家碰到岩浆浪潮,他将受到150000点火焰伤害并被震退,再额外承受每1秒50000点的火焰伤害,持续5秒
[拉格纳罗斯之怒]
拉格纳罗斯轰炸随机二名玩家的所在位置,对6码范围内的所有玩家造成75000点火焰伤害,并将他们击退。在25人团队的情况下,拉格纳罗斯会轰炸三个位置。
[拉格纳罗斯之手]
拉格纳罗斯对55码范围内的所有敌人造成30000点火焰伤害,并将他们击退。
[熔岩陷阱]
拉格纳罗斯对随机玩家的位置施放熔岩陷阱。陷阱到达平台上时,会造成90000点火焰伤害并击退8码范围内的玩家。熔岩陷阱会存在到战斗结束,并在有人踩上去时被触发,造成熔岩陷阱爆发。
[熔岩陷阱爆发]
熔岩陷阱经触发后开始喷发,对所有玩家造成100000点火焰伤害,并将触发熔岩陷阱的玩家猛烈地抛入空中。
[熔岩陷阱易伤效果]
熔岩陷阱会使触发该陷阱的玩家在其他熔岩陷阱喷发时遭受50%额外的伤害。这个效果会持续45秒,而且会堆栈。
正常60秒一次的踩法第5个陷阱出之前打进去转阶段的话场面上只会剩1个,5个出了则剩2个
第6个出的时间跟踩第4次陷阱可以踩的时间差不多在145秒,如果出了第6个还是会剩2个(每次都有马上踩的情况下)
剩下的陷阱我们处理方法是P2侵噬烈焰结束到下次泡泡出现前或P3开场踩掉
陷阱位置若不影响跑位的话P3中间到P4的开场也有时间可以踩
这边若穿正常饰品没办法压到4陷**3大概也需要[哀歌]帮助压到2颗陨石
我们4陷阱单纯是因为只有一个人有用[哀歌],如果都穿[哀歌]其实我们DPS还压不到4陷阱
持续10秒断10秒,先把效果折半
1710/2 = 855
依血量换算成常驻以后的效益,没算P4两颗陨石
25/30 = 83.3%
855*83.3%=712
35/50 = 70%
855*70%=598
P3:285精通+712法能
P4:285精通+598法能
减伤
第一个陷阱:圣坦踩顺便牺牲
第二个陷阱:精通
踩第二个陷阱后会马上接怒,大牺牲罩子都因为范围关系利用不到
开精通或特别跑出来开大牺牲会是比较好的方法
中场:烈火的爪牙!
[熔岩箭]
当拉格纳罗斯沉没于熔岩之下,每隔4秒,灼热的岩浆之箭就会随机落在四名玩家身上。熔岩箭会造成70000点火焰伤害。在25人团队的情况下,灼热的岩浆之箭会落在十名玩家身上。
[碎裂猛击]
拉格纳罗斯将萨弗拉斯埋进平台里,对6码范围内的玩家造成每1秒70000点的火焰伤害,并创造出8只烈焰之子,试图与那柄强大的锤子接触。
[烈焰之子]:24万HP
烈焰之子会跨过平台并试着与萨弗拉斯重组形体,如果他们成功接触到萨弗拉斯,就会触发超级新星。
[燃烧之速]
生命力高于50%时,每个多出的5%生命力,均可提高烈焰之子的移动速度75%。当玩家使烈焰之子的生命力低于50%,烈焰之子的燃烧之速效果就会消失。
[超级新星]
当烈焰之子接触到萨弗拉斯,该元素就会爆发成超级新星,对所有玩家造成500000点火焰伤害。
转阶段跟普通差别在烈焰之子的位置完全随机,数量还是八个不变
烈焰之子可以晕、可以击退、可以死握