DPS
死亡骑士
对于邪恶天赋的DK来说存在不少问题,尤其是石像鬼。现在我们对邪恶天赋的设计感到非常失望,尤其是该天赋的第二属性很难权衡。
德鲁伊
猫不再有那么变态的回血能力了。
暂时不会双持拳套输出。
5.0的时候飓风会有一个奥术版本。
猎人
翼龙钉刺因为有dot让猎人很难配合陷阱来使用。在资料片里将会解决这个问题。
没有计划让射击或者生存猎人使用灵魂兽。
法师
奥术弹幕太无脑了,复杂性不足,奥术飞弹也是如此。
所有法师都将获得活体炸弹这个技能。
牧师
暗牧也会有类似圣骑圣能那样的系统,心灵震爆将没有CD但会消耗暗影宝珠。
盗贼
盗贼的标杆地位将受到来自混合职业例如猫德以及武僧的威胁,然而,盗贼还有减速,打断甚至昏迷等多项功能,更别说强大的PVP能力了。
战斗贼应该卡着CD用技能,而不是憋着。
萨满
90级的萨满天赋——元素和谐不能用在火图腾上,也不能复制图腾。
增强萨满在4.3将得到一次大的buff。
术士
术士不能自己为自己的恶魔命名,因为他们只是从别处抢来个宠物,然后再用过后摧毁它。
战士
英勇跳跃有关的bug难以修复