BOSS 3:未眠者尤沙吉
简介:
长得很丑的章鱼头屌面人,喜欢招各种五颜六色的软泥……
-虚无箭
对当前坦造成6.75W(LFR)/9W(PT)/10W(H)暗影伤害,并叠加致死debuff,每层降低5%受到的治疗效果。
-召唤古神之血(重要)
BOSS跑到场地中间开始引导技能招软泥,整个引导过程中不会打坦。 每次招3个软泥,从以下6种之中随机选3个。
英雄模式中BOSS每次招4个软泥。
软泥从场地的边缘跑出来,出来之前会有相应颜色的光柱提示,走到中间还没打掉的话就会跟BOSS合体,使BOSS暂时获得相应的能力。
实测此技能约1min一次。 所有软泥不吃任何控制和减速。
-熔合烟雾
6种软泥的共通技能,软泥受到攻击时会喷出一股烟雾,与附近的其他软泥融合,治疗其5%生命值。
当一个软泥被击杀时,另两个软泥立刻进入无敌状态,免疫一切伤害。
(意思就是脚男们不要妄想打掉两个或更多的软泥了,专心集火一个吧)
-发光古神之血
黄色软泥,合体后使BOSS的暮光箭变成AOE,且技能冷却时间降低一半,攻速提高50%。
-钴蓝古神之血
蓝色软泥,合体后使BOSS获得新技能:溃法力场,丢出一个蓝球,抽光全团所有蓝条职业的法力(在被打掉之前会一直抽蓝)。
蓝球被打爆之后会平摊所吸收的法力至18码内所有单位。
-赤红古神之血
红色软泥,合体后使BOSS获得新技能:灼热之血,随机点名3个(LFR,10PT&H)/8个(25PT&H)目标对其造成至少2。6W(LFR)/3。5W(PT)/4W(10H)/4。4W(25H)火焰伤害,站的离BOSS越远伤害越高。
-黑暗古神之血
黑色软泥,合体后使整个场地充满黑水(但无AOE效果),刷出5隻叫做忘却者的小怪,无仇恨,会凝视一个随机目标。
-心灵切割
小怪的技能,对其凝视目标射出一条紫色线并扫过一个较小的锥形范围,对被扫到的玩家造成2。6W(LFR)/3。5W(10PT&H,25PT)/4。4W(25H)暗影伤害。
-酸液古神之血
绿色软泥,合体后会有酸液週期性点名一个目标,对该玩家及其附近4码内的盟友造成4。5W(LFR,10H)/6W(PT)/5W(25H)自然伤害。
-暗影古神之血
紫色软泥,合体后使BOSS获得新技能:深度腐化,给全团叠加深度腐化debuff,持续30s。
中了这个debuff的玩家每受到治疗或吸收的效果后就会堆叠另一个debuff,叠到5层就触发一次爆炸,造成全屏3。75W(LFR)/5W(PT)/6。5W(H)暗影AOE。
参考攻略:
1坦3补6DD,那个致死可以无视,每次招软泥就消掉了。
软泥血量214W(10PT)。 每次招软泥只能集火杀掉威胁最大的那隻,让另两隻和BOSS合体。
建议击杀优先级为紫>绿>黄>蓝,红软和黑软的威胁都不是太大。
英雄模式的变化就是每次多招一个软泥(但是还是只能打掉一个)……坑爹啊! 碰到紫+绿+红/黄+蓝,不就灭爽爽……
而且除了酸液伤害低于普通模式,其他各技能伤害都有所提高。
总之这个BOSS就是折磨治疗的存在……碰到不好的软泥组合,刷得起来就过了,刷不起来就灭了。
各种软泥跟BOSS合体后的应对策略:
蓝软:由于会抽蓝,所以法系DD和补师暂时只能发呆,跑去蓝球附近等就好了。 坦注意开下技能,无蓝DD赶紧打爆蓝球。
(奶骑的豆子和圣疗/神牧的光束泉和免费快速治疗/戒律牧的心灵专注/奶德的清晰预兆立功了? 奶萨我没玩过不懂有没有不要蓝的技能……)
黑软:刷5个小怪,血量66W(10PT),无仇恨,会凝视随机目标,所以要全团集中用力AOE。 到下次招软泥的时候不一定A的掉,不过带着打也压力不大。
黄软:群体暗影箭+致死,注意团补。
紫软:威胁最大,一定要杀,让它跟BOSS合体了基本就是灭团。
红软:全员贴BOSS站,硬刷即可。
绿软:4码分散,补师刷好被点的人。