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4.3巨龙之魂:八大首领战斗视频及攻略全预览
  BOSS 5:奥特拉赛恩

  简介:

  一只不稳定的暮光龙,最后还会自爆……

  老外的视频,不过不知道他用了啥插件,我找不到他的"英勇意志"按钮……虽然也可以做宏去按。宏:/click ExtraActionButton1

  整场战斗只有一个阶段:

  -不稳定的异变

  内场全屏AOE,30W暮光伤害(不知是算暗影还是火焰,能不能抵抗……),由暮光领域内所有玩家分担。

  初始AOE频率为6s一次。 战斗每进行一分钟,AOE间隔缩短一秒,直至达到每秒一次AOE。

  由于它的不稳定性,此BOSS无法躲闪招架任何伤害,且允许玩家从任意角度攻击其要害(实测正面也能背刺)。

  -暮光转移

  战斗一开始,BOSS会把所有人拉进暮光领域。

  -英勇意志(重要)

  身处暮光领域中的玩家会获得的一个新技能,是位于屏幕中下方的一个按钮。

  玩家使用此技能会使自己暂时离开暮光领域5s,但在这段时间内不能攻击/施法/移动。

  顺便这个技能是有5s CD的。

  -凋零之光(重要)

  点名技能,一次点两个,每次都会点当前坦。

  被点的玩家获得一个debuff,持续时间为5~10s不定(参考鹿盔的种子=。=)。

  debuff时间到的时候,若玩家位于暮光领域内,则直接被秒杀;

  若玩家位于暮光领域外,则立刻被拉回暮光领域,并清空仇恨,且在接下来的10s内不会产生任何仇恨。

  -暮光之时(致命)

  对暮光领域内所有玩家造成30W不可抵抗的暮光伤害,并将暮光领域外的所有玩家拉回暮光领域。

  若没有玩家承受此伤害,那麽艾泽拉斯会直接被暮光之时摧毁。也就是raid失败,请脚男们从头来过……

  -暮光箭

  当BOSS近战攻击范围内没有玩家时,BOSS会对当前坦发射暮光箭,一发7。5W,不可抵抗。

  此技能同时会堆叠一个受到法术伤害增加50%的debuff,持续6s,可堆叠100层。

  也就是通俗易懂的当前坦不能脱离BOSS近战范围……

  -暮光爆发

  战斗持续到6min时,若BOSS仍未被击杀,它会立刻自爆,造成灭团并且杀死它自己。

  嗯……这种情况应该是不算过的,不要指望自爆的BOSS给你loot。

  那些神棍们给我们的BUFF:

  -生命礼赐(治疗者警示)

  红龙女王创造出1个(10人)/2个(25人)红球,具体位置为玩家作战的平台左后方。

  点击此球的玩家获得一个全程常驻BUFF:造成的所有治疗增加100%。

  注意:红/绿/蓝龙提供的BUFF不能同时存在于同一个玩家身上。玩家点球获得BUFF后球消失。

  -梦之精华(治疗者警示)

  伊瑟拉创造出1个(10人)/2个(25人)绿球,具体位置为玩家作战的平台右后方。

  点击此球的玩家获得一个全程常驻BUFF:造成的所有治疗被复制,并分摊到50码内所有友方目标身上(全团道标?!)。

  -魔法之源(治疗者警示)

  卡雷苟斯创造出1个(10人)/2个(25人)蓝球,具体位置为玩家作战的平台中后方。

  点击此球的玩家获得一个全程常驻BUFF:所有法术的法力消耗减少75%; 同时会使全团其他成员的法术急速增加100%。

  (原文是spell haste,不过实测好像也加近战急速,包括盗贼的能量恢复DK的符文恢复神马的……反正就是卡GCD疯狂抽)

  -时间之环

  诺兹多姆给全团加上一个BUFF,身上有此BUFF的玩家被击杀时会原地满血复活并移除此BUFF(全团信春哥!)。

  -艾泽拉斯最后的守护者(坦克警示)

  萨尔给团内所有坦职加上一个BUFF,使其所有减伤/保命技能的CD减半,持续时间加倍。

  参考攻略:

  2坦3补5DD,3个球分别给3补师吃,吃到就是永久BUFF,死了就没了。

  四龙王的BUFF会在固定时间放出,顺序为红球-绿球-蓝球-春哥。 萨尔的BUFF是一开场就有的(神棍就是神棍!)。

  建议奶骑吃红球,奶德/奶萨吃绿球,牧师吃蓝球(因为真言术:盾不受红绿球的效果加成)。

  全团在BOSS正面集中方便团补,凋零之光点名当前坦就换坦。

  比较麻烦的情况是当前坦和副坦同时中点名,要根据debuff时间合理安排嘲讽时机,保证无缝衔接。

  整场战斗中没有跑位,只有出场和进场,可以说是一场木桩战。

  衰退之光点名后,被点的人在debuff倒计时不足5s时使用英勇意志规避秒杀。 建议在debuff还有4s的时候出场。

  在每次暮光之时发动时,当前坦开减伤技能硬吃之,其他人使用英勇意志出场。

  注意有可能出现某个人被点名之后BOSS接了一个暮光之时读条的情况,这样就需要连续出场两次。 控制好时间4s出场,CD还是转的过来的。

  这是一场压榨DPS的战斗,时间拖越久,AOE频率就越高。 尽可能的抢在崩盘之前轰掉BOSS。 当然6min的狂暴期限本身就是DPS压力。


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