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台服魔兽世界4.2版本补丁更新说明完整版

  死亡骑士

  ·灭寂:基础伤害降低至150%武器伤害,从160%下调。

  ·冰霜

  ·噬温酷寒:现在有1.5秒施法时间。

  ·冰冻荒原之力:现在使双手武器伤害提高3/7/10%,从4/8/12%下调。

  ·邪恶

  ·不洁之力:现在使力量提高20%,从5%上调。

  ·雕文

  ·黑暗救赎雕纹:重新设计。杀死能够给予你经验值或荣誉值的敌人使你15秒内的下一次死亡打击为你治疗相当于死亡骑士最大生命值20%的生命值(仍然需要冰霜领域或秽邪领域),不再使冰霜领域或秽邪领域下的死亡打击恢复15%最大生命值。

  ·bug修正

  ·杀戮酷刑现在正确地由主手攻击和副手攻击触发。

  德鲁伊

  ·德鲁伊现在每点力量获得1点攻击强度,从2点下调。在豹形态或熊形态下仍然每点敏捷获得2点攻击强度。此外,豹形态下由装备升级所获得的加成比其他职业慢,使得他们在高等级装备下的伤害处于落后位置,为了抵消力量的改动已经改进加成,我们做了以下改动。所有数值针对85级的德鲁伊。

  ·凶猛撕咬:伤害提高15%。此外,基础消耗降低至25点能量,最多使用25点能量,用于最多提高100%伤害。

  ·割碎(豹):武器伤害提高至540%,从460%上调,加成伤害降低至302。

  ·扫击:命中时的初始伤害现在与持续伤害的每一跳相同(所有战斗计算相同)。每跳的持续伤害现在获得14.7%的攻击强度加成,从12.6%上调,基础伤害的每跳由557降低至56。扫击的文字说明错误的已经问题将在以后的补丁中修正。

  ·割碎(豹):80级及以上的伤害提高至540%武器伤害,从460%上调。

  ·劫掠:80级及以上的武器伤害提高至950%,从850%上调,加成伤害降低至532。

  ·凶蛮咆哮:自动攻击的伤害提高80%,从50%上调。凶蛮咆哮雕文仍然保持不变。

  ·撕碎:80级及以上的伤害提高至540%武器伤害,从450%上调,加成伤害降低至302。

  ·由自然之握触发的纠缠根须和相同法术不再造成伤害。

  ·激活:现在使同伴在10秒内恢复其自身5%最大法力值,但如果对自己施放仍然恢复德鲁伊自身20%最大法力值。

  ·清晰预兆:现在持续15秒,从8秒上调。

  ·星火术:伤害大约提高23%。

  ·横扫(豹):现在造成600%武器伤害,从670%下调。

  ·愤怒:伤害大约提高23%。

  ·平衡

  ·大地与月亮:现在持续15秒,从12秒上调。

  ·真菌增生:更新了法术视觉效果,不那么令人觉得具有侵入性,现在更美了。

  ·月沐:重新设计。当施放月火术时,德鲁伊获得月沐效果。月沐使月火术的直接伤害提高15/30/45%,法力消耗降低10/20/30%。这个效果最多叠加3次,持续3秒。当德鲁伊处于月沐效果下时,月火术产生8点太阳能量,日炎术产生8点月亮能量。获得的太阳/月亮能量不会根据花费的天赋点数或叠加的层数而改变。想延缓转化蚀星蔽月状态的德鲁伊现在需要施放不会移动蚀星蔽月条的法术(愤怒或星火术)。

  ·太阳光束:现在有了新的法术效果。

  ·狂野蘑菇:引爆:现在也触发大地与月亮。

  ·野性

  ·和其他坦克相比,熊德的伤害技能在高等级的装备下加成过快了,所以我们做了以下平衡改动。所有列出的数值都是针对85级的,低等级的玩家的数值更低。

  ·精灵之火(野性):基础伤害提高至2950点,从679点上调。攻击强度加成降低至10.8%,从15%下调。

  ·槌击:基础伤害提高至35点,从8点上调。攻击强度加成降低至19%,从26.4%下调。

  ·粉碎:武器伤害百分比降低至60%,从80%下调。每层割裂的伤害提高至1623点,从361点上调。

  ·割碎(熊):武器伤害百分比降低至190%,从260%下调。加成伤害提高至3306点,从754点上调。

  ·横扫:基础伤害提高至929点,从215点上调。攻击强度加成降低至12.3%,从17.1%下调。

  ·痛击:初始基础伤害提高至1042点,从339点上调。初始伤害攻击强度加成降低至9.82%,从19.2%下调。持续基础伤害提高至581点,从189点上调。持续伤害攻击强度加成降低至1.67%,从3.26%下调。

  ·割裂:初始基础伤害提高至3608点,从2089点上调。初始伤害攻击强度加成降低至5.52%,从7.66%下调。持续基础伤害提高至69点,从16点上调。持续伤害攻击强度加成降低至0.369%,从0.512%下调。

  ·自然反应:伤害减免提高至9/18%,从6/12%上调。

  ·恢复

  ·共生(专精):被移除,用和谐取代。和谐使直接治疗法术的效果提高10%,并且施放直接治疗法术可以使持续治疗获得10%的加成,持续10秒。每点专精可以使加成提高1.25%。治疗之触,滋养,迅捷治愈和愈合的初始治疗被视为直接治疗法术。所有其他治疗法术被视为持续治疗法术。

  ·雕文

  ·激活雕文:除了基础效果以外,现在使德鲁伊在对友方目标施放激活时在10秒内为自己恢复10%最大法力值。

  ·凶猛撕咬雕文:重新设计。每使用10点能量可以使凶猛撕咬为你恢复1%最大生命值。

  ·狂暴雕文:现在提高10秒持续时间,从5秒上调。

  ·套装奖励

  ·德鲁伊2件恢复T11套装奖励:重新设计,从而与新的德鲁伊专精有效。当和谐专精对持续治疗法术的加成生效时,德鲁伊可以获得精神的加成。

  ·德鲁伊4件平衡T11套装奖励:现在3层总共提供15%爆击几率,每层降低5%,而不是总共99%,每层降低33%。这个改动的原因是该套装奖励的价值过高,以至于玩家不愿意升级到T12。为了补偿,我们对星火术和愤怒做了改动。

  ·bug修正

  ·在某些首领战中,玩家不再能在最小范围以内使用野性冲锋。

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