猎人
·多重射击:降低了伤害,80级或以上现在造成120%武器伤害,从137%下调。
·陷阱:现在受到诸如命中,熟练,法术穿透和攻击强度等猎人属性的加成。
·射击
·仔细瞄准:现在对生命值高于90%的目标提高额外爆击几率,从80%上调。
·生存
·黑箭:伤害大约提高40%。
·宠物
·加入了10种新的稀有可驯服野兽,每种野兽都有独一无二的驯服挑战。你想成为第一个驯服Deth'tilac这个8个之中最稀有最强力野兽的猎人吗?玩家需要完成Hyjal Regrowth 和Molten Front的日常任务来解锁全部驯服挑战。
·阻扰(坚韧系宠物):重新设计,宠物高速跑向一个小队成员,降低下一次近战或远程攻击对其造成的伤害,数值相当于宠物总生命值的50%。
法师
·奥术冲击:伤害降低5%。
·炎爆术:以前焦炎之痕未激活时的炎爆术的伤害比焦炎之痕触发时的炎爆术的伤害略低。现在这两种炎爆术的伤害相同。
·法术偷取:法力消耗提高100%。
·火焰
·冲击:当活体爆弹由这个天赋传播时,它只会额外传播2个目标。实际效果是如果法师最近施放的活体爆弹目标与冲击目标相同,那么该目标就不会丢失活体爆弹效果。如果当法师施放冲击效果时活体爆弹在多个目标上生效,那么活体爆弹仍然会在最近的施放的目标上生效,并且会传播到附近其他2个目标。
·冰霜
·深度冻结和霜之环现在共享递减效果。
圣骑士
·神圣之光:法力消耗提高至35%基础法力,从30%上调。
·圣光闪现:法力消耗提高至31%基础法力,从27%上调。
·圣光术:法力消耗提高至12%基础法力,从10%上调。
·责难,圣盾术,圣佑术:现在有了新图标。
·正义圣印:现在可以由任何近战技能触发,不仅仅是单体目标近战技能。现在可以触发正义圣印的技能列表中加入了公正之锤(物理部分)和神圣风暴。此外,正义圣印现在可以爆击。
·神圣
·圣光信标:不再能被驱散。
·裁决:重新设计。裁决仍然降低驱邪术的法力消耗,但不再使神圣震击有一定几率令驱邪术不消耗法力值且瞬发。现在裁决有50/100%的几率使受驱邪术影响的目标在6秒内无法产生爆击效果。这个效果可以被驱散。
·神圣震击:法力消耗降低至7%基础法力值,从8%下调。
·圣光治疗(专精):做了略微调整。如果圣骑士对目标刷新了已经存在的圣光治疗,那么新的吸收数量将加入到旧的吸收数量,并且持续时间会重置。总的吸收数量不会超过圣骑士生命值的1/3。
·圣光灌注:除了圣光术和神圣之光以外,圣光灌注现在也使圣光闪现的施法时间缩短0.75/1.5秒。此外,由于裁决不再有触发效果,所以原来的触发效果已经转移到圣光灌注上了。
·光速:现在施放神圣光辉或圣佑术时能提高移动速度。此外,现在使神圣光辉的冷却时间缩短13/26/40秒,从10/20/30上调。
·光明漫步:除外原有效果以外,现在提高荣耀圣言30%的治疗效果。
·防护
·忠诚防御者:现在有了新的法术效果。
·圣光庇护:不再与神圣之盾相互影响。
·远古诸王守护者:现在使用“协助”宠物姿态。
·公正之锤:法力消耗降低至10%基础法力,从12%下调,与十字军打击保持一致。
·神圣之盾:重新设计。这个天赋现在是一个没有公共冷却的激活技能。它使圣骑士的盾牌格挡数值提高20%,持续10秒,30秒冷却。
·睿智审判:现在由尝试攻击触发,而不是命中触发,意味着未命中也能获得法力值。这个改动可以使没有达到命中上限的防骑也不会缺蓝。
·惩戒
·崇高信仰:现在使异端审问的持续时间提高66/133/200%,从50/100/150%上调。
·命令圣印:这个天赋现在使正义圣印能够攻击无限数量的近战目标,而不是额外2个目标。
·无私治疗者:不再能被驱散,也不能被法术偷取,此外现在也使荣耀圣言的冷却时间缩短5/10秒。
·雕文
·真理圣印雕文:由这个天赋提供的熟练加成现在也在正义圣印激活时生效。
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