牧师
·噬灵瘟疫:伤害降低了12%。
·心灵震爆:伤害提高了12%。
·暗影魔:现在使用“协助”宠物姿态。
·暗言术:灭:伤害提高了12%。
·暗言术:痛:伤害降低了12%。
·暗影
·精神鞭笞:伤害提高了12%。
·心灵恐慌:不再需要面对目标,从而与其他不是基于弹道的控制技能保持一致。
·罪与罚的吸血鬼之触的反冲恐惧效果不再有递减。
·吸血鬼之触:伤害降低了12%。
·bug修正
·在点击光明泉时,玩家不再过早地取消引导法术。
盗贼
·暗影披风:现在是2分钟冷却,从90秒上调。此外,暗影披风不再有公共冷却时间。
·战斗就绪:现在与暗影披风共享冷却时间。
·致盲:对敌对NPC的持续时间现在是1分钟,对玩家的持续时间仍为8秒。
·潜行:现在打破潜行后开始进入冷却。
·刺杀
·刺客的决心:伤害加成提高至20%,从15%上调。
·恶性毒药:现在使毒药伤害提高12/24/36%,从7/14/20%上调。
·战斗
·狠毒战斗:现在使攻击强度提高3/6%,从2/4%上调。
·活力:现在使攻击强度提高30%,从25%上调。
·敏锐
·飘忽不定:现在使暗影披风的冷却时间缩短15/30秒,从10/20秒上调,并且使战斗就绪的冷却时间缩短15/30秒。
·出血:基础伤害提高40%。
·嗜血脉动:对流血目标的伤害提高8/16%,从5/10%上调。
萨满
·火焰新星:伤害提高15%。
·闪电盾和水之护盾:现在不再能被驱散。
·释放元素:现在是自然系法术,也就是说如果萨满的自然系被反制了将无法使用这个法术。
·释放风怒能量:现在造成175%武器伤害,从125%上调。
·水之护盾:内置冷却时间降低至3.5秒,再一次和其他护盾保持一致。水之护盾触发时恢复的法力值降低50%。
·元素
·烈焰呼唤:现在也使火焰新星对造成伤害的目标身上的烈焰震击持续时间延长3/6秒。
·熔岩奔流:烈焰震击被驱散时获得30/60/90%的急速buff,从10/20/30%上调。
·雷霆风暴:现在降低被击退的玩家的移动速度40%,持续5秒。
·增强
·风暴打击:现在造成225%武器伤害,从125%上调。
·恢复
·强化水之护盾:重新设计,重命名为复苏。当水之护盾激活时,复苏使直接治疗法术的爆击为萨满恢复法力值(当治疗波或强效治疗波爆击时,2级复苏恢复的法力值大约相当于旧版强化水之护盾的150%,快速施法或多目标的治疗法术恢复的法力值按比例减少)。
·法力潮汐:现在提高施法者200%的精神,从400%下调。
·雕文
·释放闪电雕文(新的主雕文):现在使闪电箭可以在移动时施放。
·套装奖励
·萨满4件元素PVP套装效果:重新设计。现在萨满受到伤害时使闪电盾额外产生一层,而不是消耗一层,最多产生3层(轰天雷天赋下最多产生9层)。
术士
·灵魂之火:现在20级可学,从54级下调。
·灵魂收割:现在有了新的法术效果。
·雕纹
·灵魂调换雕纹:现在使灵魂调换有30秒冷却时间,从15秒上调。
·bug修正
·在引导吸取灵魂时不再能离开战斗。
战士
·压制:现在有1.5秒冷却和公共冷却(血腥体验影响压制的部分保持不变)。
·鲁莽/沉着杀机:无法同时使用。当一个技能激活时无法使用另一个技能,但使用一个技能不会使另一个技能进入冷却。
·反击风暴,鲁莽和盾墙不再有姿态的要求。
·武器
·双手武器专精:武器伤害提升降低至12%,从20%下调。
·狂暴
·双武器专精:武器伤害提升降低至5%,从10%下调。
·bug修正
·在某些首领战中,玩家不再能在最小范围以内使用冲锋。
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