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台服魔兽世界4.2版本补丁更新说明完整版

  公会

  ·达到或超过3级的公会不再能解散。想要退会的公会会长必须首先将另一个公会成员提升为会长才能退会。

  ·公会搜索器

  ·长注释现在也可以运作了,不会出现显示被切断的情况。

  ·每日公会经验上限提高25%。

  ·每周公会声望上限提高25%。

  ·公会经验上限现在在20级时被移除,从23级下调。

  ·由公会商人处购买的黑暗凤凰的缰绳的外观做了改进,透明度略微降低,毫无疑问更加帅气了!

  物品

  ·如果玩家点需求赢得了装备绑定物品,那么这个物品会变成灵魂绑定。如果通过贪婪赢得装备则仍然不会绑定。

  ·可兑换的T11物品现在花费征服点数。

  ·暗月卡片:飓风触发伤害提高了40%,但该伤害不再能爆击,并且伤害也不会受装备该物品玩家的自身属性影响。

  ·钥匙环背包部位已经被移除,从而为用户界面的新功能腾出空间。

  ·在游戏中不再有用的钥匙将从玩家的储存中移除。玩家可以将这些钥匙卖给商人来获得补偿。

  ·过时的任务物品钥匙将从玩家的储存中移除。

  ·可能仍然有用的钥匙将被转移到玩家的储存空间中。如果玩家的背包已满,那么这些钥匙会保存在积压储存中,直到你有足够的空间来储存这些钥匙。一旦空间足够,这些钥匙会在玩家退出游戏或切换地图时出现在玩家的背包中。

  ·PVP物品/奖励

  ·可兑换的S9物品现在花费荣誉点数。

  ·角斗士武器

  ·第10赛季征服点数武器只有在当前赛季达到最低要求的征服点数时才能购买。举例,无情角斗士的长刺需要3400点征服点数,但玩家必须首先在第10赛季获得总共11650点征服点数才能购买。

  ·第9赛季荣誉点数武器只有在当前赛季达到最低要求的荣誉点数时才能购买。举例,凶恶斗士的长刺需要3400点荣誉点数,但玩家必须首先在第10赛季获得总共18500点荣誉点数才能购买。

  ·一旦达到了购买武器的最低点数要求,所有武器可以以列出的价格购买。购买后的点数要求不会重置。

  ·商人出售的武器的文字说明会让玩家知道要在当前赛季购买这些武器需要多少征服点数或荣誉点数。

  ·积分战场奖励

  ·玩家完成在积分战场赢得75,150和300场胜利的成就后将获得新的PVP地面坐骑 —— 凶恶战狼(部落)和凶恶战马(联盟),而不是在竞技场的每个赛季结束后位于最高0.5%的天梯才能获得。这个奖励系统是为了更好的颂扬战场的灵魂。每个成就解锁后玩家将获得一个账号绑定的坐骑,允许获得150和300场积分战场胜利的玩家第二次和第三次获得这个坐骑。因为坐骑是账号绑定的,所以额外的坐骑可以邮寄个小号。这些坐骑在相应的成就解锁后即可获得,不需要等到赛季结束。

  ·套装奖励

  ·浩劫与重生PVP套装的2件韧性加成不再叠加。如果玩家2种不同的套装都穿了2件,那么他只能获得400韧性等级的加成。这个改动不适用于浩劫与重生以前的资料片的PVP套装。

  专业

  ·工程学

  ·D.E.H.T.A. 组织最近对大量小动物采取了保护措施,尤其是小兔子和小松鼠。基于这个原因,Flintlocke's Woodchucker(新瞄准镜)已经进行了改装,现在使用野鸡作为弹药,直到与D.E.H.T.A. 组织达成协议。

  ·剥皮

  ·玩家不再能对正在被其他玩家拾取物品或剥皮的尸体剥皮。

  PVP

  ·竞技场

  ·个人匹配等级栏已经从竞技场计分板中移除。

  ·勇气之环又加入到竞技场循环中了。玩家不再从地图中央的电梯处开始比赛,现在在竞技场两边的起始房间开始比赛。

  ·战场

  ·个人匹配登记栏已经从积分战场的计分板上移除,用队伍匹配等级代替。

  ·风暴之眼已经加入到10人积分战场循环中。这种拉锯战类型的资源争夺已经改为阿拉希盆地类型的资源争夺,从而更好地支持10v10比赛。这个改动只应用于积分战场。拉锯战类型的风暴之眼仍然是15人战场。

  ·战歌峡谷又加入到积分战场循环了。

  ·战争游戏

  ·战争游戏的界面已经做了很多改进。现在战争游戏有了自己的面板,只有团队领袖/小队队长才能向其他队伍发起战争游戏的挑战。

  任务与怪物

  ·低等级怪物不再有奇怪的爆击几率和躲闪几率。

  ·怪物现在为玩家显示平滑的能量恢复。

  种族

  ·所有种族现在有了新的咆哮(/roar)声音。

  用户界面

  ·“界面选项”窗口的大小做了修改,从而与“视频”和“音频”窗口保持一致。这样可以顾及到更大的简洁单元框架配置面板。

  ·插件不再能与内置的装备管理器智能地切换装备。

  ·角色选择界面中的角色顺序现在可以重新安排和保存。

  ·施法条现在可以移动至角色框架下方。

  ·玩家的天赋现在可以通过战场的计分板的鼠标提示查看。

  ·单位框架现在有了解散宠物的选项。

  ·玩家的耐久度现在会在装备的耐久度低于20%时将装备显示为黄色,而不是5%或更低时显示。

  ·宏窗口和法术书现在可以同时打开,更直观的建宏。此外,宏窗口有了保存/取消按钮。

  ·基础界面加入了移动面板功能用于点击鼠标来移动。

  ·现在切换游戏客户端的语言更加方便了。

  ·目标或焦点目标可以在小地图上追踪(不包括敌对玩家)。

  ·商人现在显示他们使用的货币类型。

  技术

  ·暴雪登录器现在使用通用的即插即用设备来进行端口配置。如果你的路由器支持UPnP,那么它将自动打开所需要的端口,并且你的下载将不受限制。


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