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 大灾变4.0.6补丁全部改动正式说明文档一览
作者: Alfredwowbox 发布时间: 2011-02-10 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  第一部分:职业改动 死亡骑士 | 德鲁伊 | 猎人 | 法师 | 圣骑 | 牧师 | 盗贼 | 萨满 | 术士 | 战士

  第二部分:地下城与团队副本改动

  第三部分:地下城与团队副本BUG修正

  第四部分:公会机制及物品的相关改动

  第五部分:专业技能改动

  第六部分:PVP改动

  第七部分:任务与生物相关改动

  第八部分:种族改动

  第九部分:使用者界面改动与一般性BUG修正


  公会

  公会奖励'犰狳宝宝'所需声望由崇拜改为崇敬。

  所有的公会旌旗除了荣誉和经验外,也将提供额外的声望奖励。

  玩家所解锁的公会奖励:公会银行兑换劵将正确地显示只有公会领导人可以使用。

  一旦公会到达23级,每日所得经验的上限便会移除。

  公会奖励'犰狳宝宝'现在拥有更多丰富的动作。

  购买公会信使所需的公会声望要求已降低为崇敬。

  我们已经对5人公会队伍重新定义。

    如果5人团队中有3人为同一公会,他们将可以完成公会成就并以原本50%的比例获得公会经验。

    如果5人团队中有4人为同一公会,他们将可以完成公会成就并以100%的比例获得公会经验。

    如果5人团队中有5人为同一公会,他们将可以完成公会成就并以原本125%的比例获得公会经验。

  特别提醒,在英雄地城中所获得的任何公会经验都会再乘以1.5倍。

  物品

  狂怒共鸣之铃现可由任何的伤害性法术触发,非只限于致命一击。

  拂晓者头盔的属性已经重新分配,降低了力量但提高了招架等级。

  安格弗之怒的内建冷却时间已经大幅缩短,让此饰品能更快速地堆叠效果。

  荣誉和正义点数的商人现将贩卖交易技能的材料。购买这些材料的成本效益并不佳,是让已购买了感兴趣的荣誉和正义装备,却仍拥有大量点数的玩家另一个选择性的消费管道。

  部落战旗的冷却时间已改为10分钟,与联盟版的统一。

  拉頡的左眼:特效的触发机率提高。

  在巫妖王之怒时期提供护甲加成的饰品已使用浩劫与重生的公式重新调整了数值,大幅降低了它们的护甲加成。

  令人激昂的曼荼罗现提高智力,而非精通。

  套装效果

  普通的PvE 头盔 (物品等级359)不再由英雄难度的奈法利安或丘加利掉落。现在,英雄等级的PvE头部和肩膀部位 (物品等级372)只需要相对应的凄凉头部/肩膀徽章来换取/购买,而不需要玩家先行购买普通版本的头盔或肩膀。

  猎人的PvE四件套装效果已重新设计,现为缩短稳固和眼镜蛇射击0.2秒的施法时间。

  术士的PvE四件套装效果(魔化火光)现在会使接下来两发魔化烈焰法术所造成的伤害提高300%,而非使下一发魔化烈焰造成致命一击的机率提高100%。

  所有PvP四件套装效果的属性加成都已减半。主要属性在浩劫与重生是非常强大,使得玩家们会因为PvP装备的套装效果加成而考虑在PvE中使用PvP装备。

  平衡德鲁伊的PvP四件套装效果已由5点日能和13点月能提高为20点日能和13点月能。此效果也将更明智地选择给予德鲁伊日能或是月能(现在会参考平衡能量,视当下何者较高来决定给予哪一种能量)。

  牧师的PvP四件套装效果已重新设计。当真言术:盾施放于自己身上时,将有4秒的时间暂时抑制降低移动速度的效果。

  术士的PvP四件套装效果已重新设计,现为缩短死亡缠绕30秒的冷却时间。

  战士的PvP四件套装效果已重新设计,现为缩短遭到缴械60%的持续时间(不与任何的武器链重叠)。

  PvP附魔的价格已做出调整并贩售于荣誉军需官和托巴拉德/巴拉丁堡军需官。

  PvP饰品现可解除缴械和沉默效果。

  拉頡的右眼:特效的触发机率提高。

  武器链所缩短的缴械持续时间由50%提高为60%。

  物品Bug修正

  修正在1-60级升级过程中,有许多物品的等级需求不正确的问题(尤其是地城物品),包括多件需求等级低于40级的鎧甲装备。

  修正许多物品属性或数值不当的问题(如猎人装备上的智力属性),包括缺乏商人售价的物品。

  修正许多物品或套装效果仍使用已不存在的属性或技能的问题。

  修正几件物品的触发和套装效果与其叙述不符的问题。

  某些浩劫与重生饰品的触发或使用的画面效果与玩家一般法术相同,已得到更新。

  新的高等级声望外袍不再使用兰姆卡韩外袍的造型。

  恶心的小软泥怪不会再施放降低防御属性(已停用)的减益效果。

  衬衣不会再併入计算是否可进入英雄难度地城的平均物品等级。

  在重铸完成前,一再重复点选重铸按钮已不会每次点选都跟玩家收取费用。

  地城与团队物品修正

  修正多件地城物品设定,让合适的职业可以点选需求。

  修正十字火弓卡宾枪(暮光堡垒)标上英雄模式的错误。

  普通与英雄版本的繁茂之冠(黑石洞穴)有更新的图示、材质与模组外观。

  对正在进食或饮水的玩家使用腐化的蛋壳(格瑞姆巴托)不会再中断他们。此外,如果在对队友使用之后取下此饰品,蛋壳增益效果亦将一併移除。

  非治疗/伤害法术已无法再触发熔炉余烬(石之大厅)的效果。

  修正普通与英雄版本的浸血萨钢踏靴(冰冠城塞)插槽顏色不相符的错误。

  奥格弗林特的激励锤(怒焰裂谷)改为拾取后绑定。

  专业技能与强化物品修正

  玄秘燃烧秘纹现在已经符合其相对应的治疗附魔,忘忧修补秘纹。

  公式:附魔披风 - 闪躲无法再施放于人物等级需求低于35级的披风上。

  修正附魔双手武器 - 强力敏捷需要符文源质棒的问题。符文源质棒需要更高的技能等级才能学会。

  对收割傀儡使用工程学采集时将可获得制作哥布林起搏器和地精通用遥控器所需之灯油。

  冰霜之油已可正确地触发。

  石头守护者会正确掉落守护者之石。

  哥布林工程师现在可学习机械重机车的设计图。

  狼人工程师现在可学习机电师摩托车的设计图。

  强力链金石和不灭链金石已可进行重铸。

  混金术已可正确地延长隐身药剂的持续时间。

  摺纸岩石、摺纸泥浆怪,还有保护卷轴 IX已可正确放入铭文包里。

  玩家无法在已经站在地面时使用降落伞披风。

  坚韧符文卷轴 II的坚韧效果只提供165点耐力,而非提示资讯所列出的468点耐力。此问题已修正。

  现在可向铭文学训练师学习智力卷轴 VI的制作。

  以前蜘蛛丝太难取得,现在应该会更容易掉了。

  PvP物品修正

  修正部落与联盟战旗冷却时间不一致的问题。

  炎魔药膏应如同说明只能在战场中使用,且如果法术能量高于智力的话,也将不再错误地提高法术能量而不提高智力。

  修正浩劫与重生斗士圣物的提示资讯显示可由牧师装备的错误。

  修正残忍斗士法刃的伤害与其他套装装备不一致的错误。

  兄恶斗士的拳套武器已经有了正确图形。

  物品显示修正

  修正先前许多物品上的附魔效果与武器轨跡特效没有正常显示的问题。

  修正许多物品与护甲无法在某些种族上正常显示的问题。

  提示资讯修正

  许多提示资讯已经更新,反映出最近任何透过hotfix所做出的改动。

  更新许多飞行坐骑的提示资讯,不再显示他们只能在外域与北裂境使用。

  更正许多物品提示资讯中的错字。



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