PvP
竞技场
嗜血术、英勇气概、时间扭曲和上古狂乱不可在竞技场中使用。
战场
吉尔尼斯之战
抢旗所需的时间由8秒降低至5秒。
远祖滩头
杀伤性火抱现在造成两倍的伤害。
火箭抱击(杀伤性火抱)的飞行速度加快了大约50%。
有些杀伤性火抱可以抱轰它们生成点的平台。这些生成点已被修正。
战场石毁车不再拥有两个额外的座位,现在只剩下一个主驾驶座。
已为战场石毁车加上 PvP 持续时间的旗标。此更改可让施放于无人石毁车的控场技能不再持续很长的时间。
战场石毁车在每回合开始时所生成的时间将不会再有差异。
出现于码头的战场石毁车不会再因为北方墓地被进攻方夺取就消失。
巨型爆盐炸药现可在积分战场中使用。
传送的减益效果已由20秒缩短为10秒。
爆盐衝击的半径范围已由20码降低为10码。
守方的传送器现在会根据被摧毁的防线传送玩家,而不是直接传送到该大门的后方。举例来说,如果一位玩家在海滩闸门被摧毁后点击了蓝门的传送器,它便会把该玩家传送至红门后。
托巴拉德
进攻方现在若控制了两个堡垒,将会获得200%的佔领速度奖励。
防守方现在若控制了全部三个堡垒,将会获得200%的佔领速度奖励。
每日任务的生物、草药、矿石等等只会在两场战斗之间的任务阶段出现。在任务阶段即将结束前将会有剩余五分钟和剩余一分钟的警告。任务阶段将在托巴拉德的战斗开始的15分钟之前结束,同时将可以进入其队列。在那个时候,任何仍在托巴拉德专属地城的玩家将会被传送到外面。这并不影响托巴拉德半岛或在那里的每日任务。
每州的PvP任务'托巴拉德的胜利'现在奖励200点荣誉和3枚托巴拉德表扬徽章。
玩家现在不管身在何处都可在世界地图上看到托巴拉德的状态。下场战斗开始的时间只要点入地图中的托巴拉德地区便可看见。目前控制该地区的阵营可在地图上的东部王国中看到。
PvP Bug修正
玩家现在可以再次经由托巴拉德和冬握湖的地图和聊天界面回报其他玩家不在电脑前。
竞技场修正
进入竞技场中不再偶尔造成客户端当机。
现在可以从PvP面板中的竞技场队伍管理页面将竞技场队伍解散。
现在当队长尝试从PvP面板中使用加入战斗的按钮应可正确地加入队列。
现在玩家的宠物应该不会再卡在奥格玛竞技场的大型柱子上了。
较晚加入竞技场战斗的玩家现在应能符合胜利所需的条件,并拥有敌方单位框架。
战场修正
玩家若离开战场应该不会再当机了。
在战场中归还旗帜现在应该不会再有些许的延迟。
积分视窗中的战场积分和积分改变项目现在可以正常地进行排序。
阿拉希盆地
在铁匠舖的增益现在会正常地提供给穿过它的玩家。
当部落玩家夺取金矿的旗帜时不再被计为突袭基地两次。
征服之岛
部落的大门在被摧毁后不再变成粉红色的大方块。
联盟要塞的入口不再当战斗开始时开启。
载具的伤害现在与提示资讯相符。
使用投石车的发射技能不会再使玩家偶尔卡在部落要塞的范围内。
远祖滩头
在第二轮战斗开始时,联盟的船一定会淡出。
强制移动错误在双方阵营的船上应该都不会再发生了。
双子峰
速度之靴增益放置的位置相对于各个基地中的旗帜并不均衡,并已经过调整。
界面现在会正确地追踪部落方最后所夺取的旗帜。
托巴拉德
在地图上的状态和时间现在会正确地显示了。
现在废弃的蒸汽坦克在移动时会发出声音了。