专业技能
寻找药草、鱼类和矿物不再因进入竞技场或积分战场而取消。
大多数制造出来而未有插槽的史诗级护甲装备都已加入一个插槽。
炼金术
敏捷、力量和智力的链金石已加入游戏。
减少了制造精链药剂所需的药草,同时稍微增加了烈性生命所需的数量。
超小宝箱里的物品变得稍微好了一点。
考古学
每个种族的考古学碎片现以200个为上限,除非玩家因完成文物使它们的数量低于200,不然将无法再继续收集碎片。拥有超过200个碎片的玩家不会在4.0.6的更新失去超出的碎片,但我们可能会在未来的更新档中移除超出200个以上的碎片。
寻获文物在技能等级到达50前一定会提升技能等级,然后便停止提升技能等级,而非以非常缓慢的速度提升到100。
所有常见文物的卖价都已翻倍,其中一小部份的卖价更是提高了非常多。
烹饪
暴风城现在有更多地方会出现制作甜点用的糖(每日任务物品)。
附魔
三种新的护腕附魔已加入游戏中,可提高50点的敏捷、力量或智力,需要300以上的物品等级。这些附魔公式将会随机掉落。
附魔副手 - 超强智力提高的智力由100降低为40。
工程学
带电乙太的结构图现在可制造出2到3个带电乙太,原为1个。
抗热加工旋转诱饵的增益持续时间由5分钟延长为15分钟。此外,结构图现在一次可制造2个抗热加工旋转诱饵。
神秘的榫轮是新的工程学榫轮宝石,提供韧性等级并可使用55点荣誉点数向工程学供应商购买。
神经突触弹簧现提高敏捷、力量或智力(以角色最高的属性为主)。此外,效果持续时间由12秒缩短为10秒。
电荷电容器现在可使丰沃的矿石点和黄铁掉落烈性空气的机率提高。
钓鱼
现在将有机率透过暴风城和奥格玛的钓鱼每日任务所奖励的钓鱼藏宝袋获得罕见的钓鱼竿。
珠宝设计
以混沌和无情为字首的变换宝石现在需要3颗红色宝石。
增加了新的变换宝石:捷巧的影魂钻石(敏捷/3%致命一击伤害)、迴盪的影魂钻石(力量/3%致命一击伤害)和燃烧的影魂钻石(智力/3%致命一击伤害)。这些新的设计图并非绑定,并可由任何一种浩劫与重生的生物掉落。新的变换宝石需要装备3颗红宝石。
鲜明的梦之翡翠(新宝石)提供韧性/法术穿透力,并可使用3枚大宗师级珠宝匠徽章购买。
巫妖王之怒版本的紫色、绿色和橘色宝石价格已经提升,符合红色、蓝色和黄色的史诗宝石(220点正义点数)。燃烧的远征版本的史诗宝石的价格也提升至与巫妖王之怒版本最昂贵的宝石相符。
制皮
已改善制皮等级500至510技能提升的需求。
裁缝
暗辉刺绣(等级2)将提高精神,而非恢复固定量的法力。
虚渺包现在拥有26格的空间。
专业技能Bug修正
参考在道具部分列出的修正。