使用者介面
登入画面现在拥有串流的选项界面,可以随需求播放开头动画。
玩家现可单独地移除团队定位标记。
声望面版现在会储存展开和收起的声望类别。
角色资讯视窗
不同的天赋专精在角色资讯视窗(C)中将会个别储存属性数值的排序、展开和收起的状态。
角色的移动速度现将会与其他属性一同显示于角色资讯视窗(C)中。
角色资讯视窗(C)将显示加速的总百分比,而不是只有加速等级所提供的数值。
考古学
在总结和下拉式选单中将会显示数字。
可辨识的闪光已加入到种族的图示中。
公会介面
专业技能的检视页面已经新增了'检视全部'的按键,不管是否开启显示离线成员。
现在可在检视工匠列表上将正在线上的公会成员排序到顶端。
提示资讯上现在将显示公会的声望上限。
聊天功能
玩家可右键点击来关闭一个聊天视窗分页,即使它并非当前的主页。
新增可使密语自动在新分页中弹出的选项。
弹出的密语视窗将显示在线/离线状态讯息。
单位框架
预估治疗(之前仅限于团队框架和团队风格的队伍框架)已加入于下列的单位框架:玩家框架、队伍框架、目标框架和专注框架。
使用者界面Bug修正
许多提示资讯已经更新,反映出最近任何透过hotfix所做出的改动。
一些出现在物品和法术提示资讯上的打字错误已经被修正。
战斗记录原本显示许多关于选择玩家、生物和首领技能的错误讯息。这些问题已经得到处理。
许多缺乏或显示错误悬赏肖像的任务已经更新了。
许多在地图上缺乏任务目标标记的任务已经得到更新,以进行正确的追踪。
将滑鼠游标移动到第二快捷列中正在冷却的技能图示上,提示资讯所显示的冷却时间倒数现在会正确地更新。
狼人现在可以正常地使用美容沙龙。
一般性Bug修正
更新了许多的节庆装饰以更符合大灾变过后的世界。此外,这些装饰应当在暴风城的各个任务阶段中都看得见,而且也回到了加基森。兄弟姐妹们,狂欢吧!
调整新年哨兵反PvP卫兵的等级、生命和伤害,以符合浩劫与重生的现状。
当玩家在半空中被杀死时,尸体现在会正常地掉落在地面上。
当使用冲锋技能时被杀死,玩家的尸体已不会悬浮在半空中。
有施放效果连接点的法术现在应可正常显示。
修正许多法术效果没有正常显示的错误。
玩家的宠物现在可正常获得法力之泉图腾的增益效果。
若玩家已死亡或为鬼魂状态时,试图花费天赋点数将获得一道错误讯息。
音效修正
当有大量音效在播放时,不再有音效不同步的现象。
当有大量音效在同时播放时,不再有音效中断的现象。
不再有特定状况下某些音效会延迟的问题。