术士
疲劳诅咒所降低的移动速度由50%降低为30%,射程由30码延长为40码。
恶魔护甲和魔化护甲不再耗费法力,并只在取消时才会移除。
吞噬(恶魔猎犬)的冷却时间已由8秒延长为20秒,并不可再设定为自动施法。
吸取法力已由游戏中移除。
恐惧在PvP中的持续时间现为8秒。
魔化护甲已重新设计,使施法者周围环绕著魔化能量,提高法术伤害,并且术士单体法术所造成3%的伤害将治疗术士自己。
诱惑(魅魔)在PvP的持续时间现为8秒。
天赋专精
痛苦
灵魂调换不再可被驱散(在调换时术士身上的光环)。
痛苦动荡的沉默效果由5秒缩短为4秒。
恶魔学识
恶魔庇护使魔化护甲所提供的治疗量提高50/100%。
恶魔重生启动时将使召唤法术闪烁。
恶魔之魂:小鬼重新设计。现在使所有非瞬发的毁灭法术提高30%的致命一击机率,而非提高致命一击所造成的伤害。持续时间缩短为20秒。
恶魔风暴(恶魔守卫)造成的伤害降低20%。
献祭光环造成的伤害降低大约30%。
炼狱不再提高地狱火的半径范围,但在现有的效果之外另外使献祭的持续时间延长6秒。
恶魔学识大师(精通)由精通提供的增益效果提高了大约33%。
毁灭
火堆餘烬造成的伤害降低15%。
炽热末日(精通)的每点精通点数增益提高了8%左右。
强化灵魂之火现在会使造成的火焰和暗影伤害提高4/8%,而非提供7/15%法术加速。此外,这个天赋已移动到毁灭天赋的第三层,与清算交换。
暗影与火焰现在除了暗影箭之外,也能由烧尽触发。
术士Bug修正
施展献祭时,应不再消耗等级2爆燃的堆叠次数。
恶魔法阵召唤的法术画面特效应会在死亡后正常消失。
恶魔跳跃应不再使玩家穿过在奥格玛出入口的环境。
处于灵魂炙燃效果时所施展的吸取生命,将不再造成高于平时吸取生命的伤害。
没有点选强力小鬼天赋的术士将无法再触发其效果。
地狱烈焰若没有击中敌方目标,将无法再触发穆拉丁的望远镜的增益效果。
有点强化诅咒天赋的术士若已对某一目标施放元素诅咒,吃食物或饮水时不会再被中断。
虚空保护如今应可被所有相关的技能正确触发。
当处于移动的载具上,火焰之雨现在会正确地停留在其施放的位置。
召唤仪式的传送门应不会再造成画面显示问题。
当在灵魂炙燃相关技能的共用冷却时间内施展灵魂炙燃,并同时受到另一个自我增益效果影响时,有时候会造成灵魂炙燃失去作用。此问题已修正。
术士召唤法术的弹出选单如今会根据术士可用的法力而即时更新选项。
角色面板中护甲值的提示资讯将正确显示能赋予宠物多少护甲值。
雕纹修正
虚无行者雕纹的提示资讯会依据新的宠物增幅比例系统显示出正确的讯息。