盗贼
致盲在PvP中的持续时间现为8秒。
战斗就绪的持续时间由30秒缩短为20秒,但战斗洞察的堆叠增益效果持续时间由6秒延长为10秒。
致残毒药在PvP中的持续时间现为8秒。
绞喉的能量消耗由50降低为45。
闷棍在PvP中的持续时间现为8秒。
烟雾弹的持续时间由10秒缩短为5秒。
潜行不再因敌人的挫志怒吼或挫志咆哮而解除。
天赋专精
刺杀
致命杀阵的致命一击加成由10秒延长为15秒。
战斗
剑刃乱舞现可再按一次技能键进行状态切换。此外,它不再拥有固定的持续时间,而是在取消后触发10秒的冷却时间(类似潜行)。此外,剑刃乱舞在启动时所降低的能量恢复速度由20%提高为30%。
左右开弓(精通)现有机率造成100%的主手武器伤害,并可触发作战潜能。
不息之刃现在也将缩短转攻的冷却时间。
揭底之击现在提高终结技效果35%(加上雕纹为45%),原为20%(加上雕纹为30%)。
活力所提高的攻击强度由20%提高为25%。
敏锐
飘忽不定缩短暗影披风的冷却时间由15/30秒降低为10/20秒。
处决者(精通)已由每一点2%提高为2.5%。
找寻弱点所降低的护甲值由25/50%提高为35/70%。
準备不再重置闪避的冷却时间。
嗜血脉动现有50/100%的机率使盗贼的流血效果不会打破凿击。
暗影闪现的冷却时间由20秒延长为24秒。
邪恶呼唤的敏锐加成由25%提高为30%,并使背刺和出血的伤害由25%提高为40%。
盗贼Bug修正
暗影披风今后将对下列首领与怪物的招式发挥正常保护作用:重力之井(特拉斯特拉,暮光堡垒)、燃烧腐化(赤红先知,格瑞姆巴托)、熔岩裂缝(岩革,石岩之心)、喷泉(纳兹贾尔女士,海潮王座),毒沼(纳兹贾尔哨兵,海潮王座)。
死亡谎言虽然能被术士的混吨箭触发,却没有作用。如今混沌箭依然会触发死亡谎言,但已不会杀死盗贼。
剔骨在低等级时会显示较低的能量消耗,即使仍然需要消耗35点的能量。此问题已修正。
佯攻将正确降低罗姆欧格•裂骨者(黑石洞穴)的地震伤害。
盗亦有道的增益效果图示将正确地为盗贼显示,而非只为盗贼的队友显示。
当使用毒化时,无情将有正确的触发机率。
雕纹
绞喉雕纹延长绞喉的时间由2秒缩短为1.5秒。
雕纹修正
装上剑刃乱舞雕纹后,剑刃乱舞的提示资讯将正确显示其强化效果。
装上出血雕纹后,出血的提示资讯将正确显示其流血效果。
装上准备雕纹后,准备的提示资讯将正确显示其强化效果。