牧师
漂浮术的持续时间由2分钟延长为10分钟。
真言术:韧所耗费的法力已减少大约68%,与野性印记所耗费的法力大致相同。
真言术:盾所耗费的法力提高了大约31%,但效果也提高208%。
恢复所耗费的法力减少24%。
暗影防护所耗费的法力已减少大约68%,与野性印记所耗费的法力大致相同。
心灵震爆现在造成的伤害将比心灵钻刺高出18%。
精神控制在PvP中的持续时间现为8秒。
心灵烙印除了敌人,现也可以引导于友方目标。此外,心灵烙印所造成的伤害提高了大约15%。
治疗祷言的效果降低15%。
天赋专精
戒律
神御之盾:治疗祷言造成极效治疗时将提供额外的治疗奖励,并且一定会触发神御之盾。
意志专注除了现有的效果,现在当牧师遭到致命一击时也会触发。
恩典不再每次受限于一个目标。
痛苦镇压不再可被驱散。
懺悟所耗费的法力提高7%,但治疗效果提高20%。
灵魂之力现在将在牧师施放心灵专注在自己身上时触发,而非真言术:盾。此外,灵魂之力同时使牧师在使用心灵专注后的2/4秒内免疫于沉默、中断和驱散效果。
神圣
祝福韧性除了现有的效果,现在当牧师遭到致命一击时也会触发。
脉轮运转:
脉轮运转的持续时间由30秒延长为1分钟。
除了其他的直接治疗法术之外,束缚治疗和圣言术:宁现在也将重新计算目标身上的恢复。
束缚治疗、快速治疗和强效治疗术现在可触发脉轮运转:平静。
心灵钻刺现可触发脉轮运转:谴责。
治疗之环的效果提高了30%。
绝望祷言的治疗量由极低的数值提高为治疗牧师30%的最大生命力。
守护圣灵:此法术的吸收/治疗量现在将不会超过目标最大生命力的200%。
神圣专注使战斗中从精神获得的法力恢复值由20/40%降低为15/30%。
圣言术:谴的冷却时间由25秒延长为30秒。此外,效果将正确地因伤害而移除。
光束泉的生命力提高50%(PvP考量)。
机缘回复现支援法术警示和浮动战斗提示。
光之澎湃可由快速治疗和强效治疗术触发,并可造成极效治疗。
暗影
暗影宝珠由精通提供的增益效果提高了提高了大约16%。
吸血鬼的拥抱将持续直到取消为止。
牧师Bug修正
赎罪的提示资讯将显示正确的治疗范围。
祝福韧性等级1和等级2的提示资讯将正确显示其提高的治疗效果。
影散将不再使牧师乘上坐骑时变成永久隐形状态。
影散将正确降低重伤与穿透射击所造成的伤害。
意志专注等级1与等级2的提示资讯将显示出正确的伤害降低效果。
治疗术、快速治疗、强效治疗术,以及束缚治疗的效果将与其提示资讯一致。
神圣专注提示资讯将显示出正确的百分比。
圣言术:宁现在将正确使牧师施展的治疗法术获得额外25%造成极致治疗效果的机率。
习得心灵圣庇之后,心灵之火将不再消耗法力。
心灵意志将正确降低真言术:壁所消耗之法力。
光束泉治疗效果将与其提示资讯相符。
当不死族与血精灵牧师对敌方NPC施放精神控制时,将不再触怒友方的卫兵。
施展真言术:壁时将不再出现不相关的错误讯息。
当目标身上已经有更强的愈合祷言时,再对其施放愈合祷言将获得正确的错误讯息。
狂喜的提示资讯将显示正确的百分比。
暗影宝珠的提示资讯显示伤害提高0%,除非获得额外的精通等级,否则亦无法提高伤害。此错误已修正。
罪与罚将无法再恐惧非PvP状态之玩家。
若触发光之澎湃时正在施放快速治疗,其效果将不再毫无受益地被消耗掉。
雕纹
精神鞭笞雕纹不再要求目标身上必须有暗言术:痛。
痛苦镇压雕纹已重新命名为迫切雕纹,除了痛苦镇压之外,现在也允许守护圣灵在昏迷时使用。
心灵恐慌雕纹缩短心灵恐慌的冷却时间由60秒减少为30秒。
救赎之灵雕纹已改名为愈合祷言雕纹,使愈合祷言的第一发治疗效果提高60%。
雕纹修正
因驱散魔法雕纹而造成的极致治疗效果将正确地触发神御之盾。