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大灾变平衡德指南:天赋雕文、属性和输出循环

雕文

  主雕纹

  最好的两个主雕纹是虫群雕文月火雕纹. 第三个可以根据情况来修改.

  星火术雕文:在一个完全站桩的单目标输出场合, 它能适时的刷新Dot, 能制造最高的输出. 但这在大多数raid战斗中是不切实际的, 而且, 如果你频繁移动并且覆盖dot的话, 这个雕纹没有什么收益.(详见下文)

  星涌术雕文:在星殒术常常CD一到就使用的多目标输出场合, 它是很强悍的. 即使是单目标输出, 它有时候也能让你的每个星殒都在月蚀期间施放, 这也是DPS的提升(取决于你的急速和跑位情况)

  愤怒雕文:是一个收益很稳定的雕纹, 大多数情况下都表现不错. (译注:4.06版本愤怒雕文直接增加愤怒10%伤害, 不再要求虫群debuff)

  鹌鹑4T11效果和星涌术雕文是互相矛盾的, 可以用星火术雕文取代.

  大雕纹:

  星陨术雕纹提供了稳定的Dps提升。我也非常推荐在任何Raid中使用复生雕纹——能够安全地战复队友对于你的团队来说非常有价值(尤其是在新的限制战复的机制下)。

  其他的则视情况而定:

  荆棘雕纹当荆棘术有用武之地的时候非常不错(见下文)。

  专注雕纹当你不需要星落的额外射程时可以给予一点点Dps提升。

  启动雕纹在任何你不需要上面两个雕文(并且你也没有点出梦境)的时候都是个不错的替代品。

  小雕纹:

  它们都不能提供任何DPS,所以这完全取决于个人喜好。

  台风雕文是唯一一个会影响战斗机制的(小雕文),它的取舍取决于战斗机制。

  超脱复生雕文可以让你免去没有施法材料的后顾之忧,并且为你节约一个背包格子。

  突进雕文偶尔有所用处。

  野性雕文可以在你需要在战斗中重新刷Buff的时候为你节约一点法力。不过现在野性印记的消耗已经非常低了。


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